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简单粗暴的幸存者超越900[微型化]
这游戏真好玩
老胡推荐~!生存游戏滑动走位自动攻击!升级还能买装备~
#宝藏游戏安利派对
无题
说实话这两个感觉与其是削弱不如说增强,武器两把其实够了,多了占刷新,尤其是前期武器多刷新就很难受,加boss就是加经济,等分身boss出来的时候基本都有一定强度了,稍微注意一下就行了,后期更是见不到影只有宝箱![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)

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BOSS是在最终BOSS加,这时经济没用了;天赋里有减少1个装备栏增加32%独立伤害,点这个相当于少了32%独立伤害。
历尽版本更替,水电控制流依旧无敌,隐藏超标角色幸存者
先不提铁匠和大嘴吧这样的超模角色,其实幸存者给的成长属性非常高,拿个药水,配上怪物数量外加杀敌经济,滚雪球挺快的,运营是不存在的,雨滴外带电系控制加上四方剑,800和700没区别,一把过,新角色乌龟不太行太弱了,神话幸存者就是笑话,初始属性低后面叠加起来也没意义,属性成长一定是前期重要,后期药水拿和不拿效果一样
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乌龟太辣鸡了,给我打麻了,真不知道900该咋过



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