简介
一款lowploy(低模型面数)风格叠加线框描边后处理的伪二次元海战射击游戏……
以下是截止当前更新版本的特色功能:
玩家体验方面:支持100%进度模式!即解锁全部内容!!!
船只管理方面:本游戏目前拥有10艘可以进行游戏的舰船供大家获取,船只分为不同的部件进行升级,还可以对其进行武器改造以及更换颜色;
港口管理:每座港口可以退出/停靠多艘船只(同一艘船只甚至可以重复停泊)
战斗(核心玩法)方面:当前支持可以自定义队伍数量以及每队成员的数量,具体地配置每队的作战成员,选择作战地图,自主配置难度(例如调节武器冷却倍率)
以下是截止当前更新版本的特色功能:
玩家体验方面:支持100%进度模式!即解锁全部内容!!!
船只管理方面:本游戏目前拥有10艘可以进行游戏的舰船供大家获取,船只分为不同的部件进行升级,还可以对其进行武器改造以及更换颜色;
港口管理:每座港口可以退出/停靠多艘船只(同一艘船只甚至可以重复停泊)
战斗(核心玩法)方面:当前支持可以自定义队伍数量以及每队成员的数量,具体地配置每队的作战成员,选择作战地图,自主配置难度(例如调节武器冷却倍率)
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更新
26.05.032026/05/02
1--新的内容:本州号100W吨级超大型战列舰;
2--新的功能特性:首次的特效与音效的添加;舰船收藏;轻模块化受击效果;武器自定义配置(包括自动开火、分组);玩家个人信息页面查询;无敌模式、时间膨胀系数等debug调节项;炮弹类型切换;鱼雷发射范围切换……
3--已修复:玩家初始资产为0的错误;加载轮播图播放的错误;……
4--已优化:整个游戏的存档架构;自定义战斗配置收益倍率数值平衡;全新的基于重叠与阻挡射线检测的路径生成及其自动驾驶;视图调节;游戏地图场景比例;全新的游戏内文本随语言切换的逻辑……
/*更新注意事项:UI界面低概率会抽风,按钮按不动,按两下F11退出、重进全屏可解决;驱逐舰血量偏低建议打开无敌模式来玩耍;此版本AI寻路仍有一定几率陷入死循环,已有识别与资产补偿措施;当前游戏内文本随语言切换的逻辑是重写过的,并没有覆盖到所有页面,所以大多数还是中文*/
2--新的功能特性:首次的特效与音效的添加;舰船收藏;轻模块化受击效果;武器自定义配置(包括自动开火、分组);玩家个人信息页面查询;无敌模式、时间膨胀系数等debug调节项;炮弹类型切换;鱼雷发射范围切换……
3--已修复:玩家初始资产为0的错误;加载轮播图播放的错误;……
4--已优化:整个游戏的存档架构;自定义战斗配置收益倍率数值平衡;全新的基于重叠与阻挡射线检测的路径生成及其自动驾驶;视图调节;游戏地图场景比例;全新的游戏内文本随语言切换的逻辑……
/*更新注意事项:UI界面低概率会抽风,按钮按不动,按两下F11退出、重进全屏可解决;驱逐舰血量偏低建议打开无敌模式来玩耍;此版本AI寻路仍有一定几率陷入死循环,已有识别与资产补偿措施;当前游戏内文本随语言切换的逻辑是重写过的,并没有覆盖到所有页面,所以大多数还是中文*/
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26.04.29-12026/05/02
1--新的内容:本州号100W吨级超大型战列舰;
2--新的功能特性:首次的特效与音效的添加;舰船收藏;轻模块化受击效果;武器自定义配置(包括自动开火、分组);玩家个人信息页面查询;无敌模式、时间膨胀系数等debug调节项……
3--已优化:整个游戏的存档架构;自定义战斗配置收益倍率数值平衡;全新的基于重叠与阻挡射线检测的路径生成及其自动驾驶;视图调节;游戏地图场景比例……;全新的游戏内文本随语言切换的逻辑;修复了新建存档没有任何初始资产的bug;
/*更新注意事项:UI界面低概率会抽风,按钮按不动,按两下F11退出、重进全屏可解决;驱逐舰血量偏低建议打开无敌模式来玩耍;此版本AI寻路仍有一定几率陷入死循环,已有识别与资产补偿措施;当前游戏内文本随语言切换的逻辑是重写过的,并没有覆盖到所有页面,所以大多数还是中文*/
2--新的功能特性:首次的特效与音效的添加;舰船收藏;轻模块化受击效果;武器自定义配置(包括自动开火、分组);玩家个人信息页面查询;无敌模式、时间膨胀系数等debug调节项……
3--已优化:整个游戏的存档架构;自定义战斗配置收益倍率数值平衡;全新的基于重叠与阻挡射线检测的路径生成及其自动驾驶;视图调节;游戏地图场景比例……;全新的游戏内文本随语言切换的逻辑;修复了新建存档没有任何初始资产的bug;
/*更新注意事项:UI界面低概率会抽风,按钮按不动,按两下F11退出、重进全屏可解决;驱逐舰血量偏低建议打开无敌模式来玩耍;此版本AI寻路仍有一定几率陷入死循环,已有识别与资产补偿措施;当前游戏内文本随语言切换的逻辑是重写过的,并没有覆盖到所有页面,所以大多数还是中文*/
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26.04.292026/04/29
1--新的内容:本州号100W吨级超大型战列舰;
2--新的功能特性:首次的特效与音效的添加;舰船收藏;轻模块化受击效果;武器自定义配置(包括自动开火、分组);玩家个人信息页面查询;无敌模式、时间膨胀系数等debug调节项……
3--已优化:整个游戏的存档架构;自定义战斗配置收益倍率数值平衡;全新的基于重叠与阻挡射线检测的路径生成及其自动驾驶;视图调节;游戏地图场景比例……;全新的游戏内文本随语言切换的逻辑
/*更新注意事项:UI界面低概率会抽风,按钮按不动,按两下F11退出、重进全屏可解决;驱逐舰血量偏低建议打开无敌模式来玩耍;此版本AI寻路仍有一定几率陷入死循环,已有识别与资产补偿措施;当前游戏内文本随语言切换的逻辑是重写过的,并没有覆盖到所有页面,所以大多数还是中文*/
2--新的功能特性:首次的特效与音效的添加;舰船收藏;轻模块化受击效果;武器自定义配置(包括自动开火、分组);玩家个人信息页面查询;无敌模式、时间膨胀系数等debug调节项……
3--已优化:整个游戏的存档架构;自定义战斗配置收益倍率数值平衡;全新的基于重叠与阻挡射线检测的路径生成及其自动驾驶;视图调节;游戏地图场景比例……;全新的游戏内文本随语言切换的逻辑
/*更新注意事项:UI界面低概率会抽风,按钮按不动,按两下F11退出、重进全屏可解决;驱逐舰血量偏低建议打开无敌模式来玩耍;此版本AI寻路仍有一定几率陷入死循环,已有识别与资产补偿措施;当前游戏内文本随语言切换的逻辑是重写过的,并没有覆盖到所有页面,所以大多数还是中文*/
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支持设备配置
最低配置
操作系统:Windows 10(64 位)
处理器:AMD Ryzen™ 5 5600G
内存:8GB
显卡:gtx 1050ti
存储空间:3GB
DirectX 版本:11
备注:这个配置是群U帮忙测试的配置,运行起来也还算可以
推荐配置
操作系统:Windows 11(64 位)
处理器:AMD Ryzen™ 9 7945HX
内存:16GB
显卡:rtx 4060
存储空间:5GB
DirectX 版本:11
备注:这个配置是开发者本人的配置,算不上顶级,但是比较流畅

