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差一点点破记录
一张图就能说明整个情况,明显第2回合,但是左上角的那个怪没有动,如果他动了的话,就应该往下一格,然后我御剑术一穿三,再杀回来又能回一费,往右走一格活了,但我也是很敬佩这作者,能把怪的ai写的那么好,把我给写死了。有点久没玩了,这第31波数值被加强,好像复活得留给最后一波了
我一把剑杀穿地狱 1.7.1 更新 以及所有强化列表
1.7.1更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。修复御剑术丢中41层棺材的bug。幽冥之主固定刷新在最远一排(不会刷新在中间了)。BOSS对话现在可以在设置页面取消了。怪物按钮添加提示,怪物详情面板会显示BOSS机制。1.7.0版本新路线有BUG,请尽快升级到1.7.1版本所有强化列表无前置(基础强化)├── 生命恩赐 ×∞ "+2最大HP并回满"
通关了,御剑厉害👍
最后的boss不是免死,是免死并且无敌一个回合。如果不是我前面选了盾,并且带到了最后,死的就是我了……
关于v1.6.x新增的3个boss的机制详解
幽冥大祭司(41层)行为规律每回合按优先级执行:召唤骷髅:若场上怪物不足3只,召唤一只骷髅到离你最远的格子,本回合不攻击射线攻击:距离 ≤ 2格时发射红色射线移动靠近:不在射程内则先走一步,走完再尝试射线核心被动:献祭。受到致命伤时,献祭场上距离自己最近的骷髅,回复该骷髅的当前血量,至少保留1HP。苍白之鹰(51层)行为规律为每回合:冲锋 → 跳跃 → 冲锋 → 跳跃(严格交替)冲
纪念一下普通模式登顶啦,这个无尽后面减伤也太高了,其实能打的更高但是太耗时间了就送掉了,佩服这个1000➕回合的老哥… 还有个成就是啥呀 对于我这种强迫症来说很难受啊。对了这个游戏真好玩 爱玩
又被右手第一张抢了第一
不刷了,眼睛疼
无尽一百八十多波了,不想玩了又死不了。
六七十波险象环生,八九十波险象环生,…………一百八十多波,越打越感觉不容易死。这次和之前版本最大的变化是多一个跳跃眩晕。没有这个技能可能就没啥操作空间,六七十波差不多就死了,有这个之后,原先好多必死的或者几乎过不去的关卡,通过眩晕敌人当肉盾(别把肉盾直接打死了),以及情况合适的时候尽量只晕一个(毕竟晕多了浪费)基本上就能一直打下去。再说强化,最珍贵的还是加攻击,这玩意永远都缺。蓝条相关
前期靠跳跃,后期靠燕返
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现中期跳跃叠伤过一定要拿一次免伤攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间最大体力、回复和穿透有就点后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
看了论坛,你们是玩投掷?
新手纪念第一次上榜
rt
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处