什么时候作者可以多加一些被动 例如使用后加高触发概率
这把很极限
不适配,悲
猜猜什么逆天技能
如标题
也可以单独拉几个出来斗蛐蛐,这个系列是百攻千血的模板,每张卡只有一个技能,一张卡只干一件事,方便平衡我的理念是这样的,所有卡都是SSR,强度都是一个模板,而每张卡有不同的定位和属性,也有不同的克制关系,不管是技能机制上的,还是属性上的。爬塔的过程中对方阵容是明示的,玩法就是找到每关最合适的通关阵容,以减少损耗,当然这个玩法首先需要大量的卡来支持,我抽卡放的比较多,爬塔这环卡数还是很重要的。不过目
官方大大,技能造成直接伤害那一栏能不能加一个关于自己攻击百分比的条件😘,技能副作用很多是加攻击,技能打的伤害除了和对面生命也应该和攻击有关系,求采纳谢谢😍
算是终于打的可以久一点了,但是九尾(速攻辅助,拉buff及其快)运气好一点就是可以开局沉默恶心对面,沉默和眩晕太占模了,净化毫无用处。丹霞改成了后期辅助,治疗MAX,启动类型拖三回合就难打了,不过狐狸也有破甲,有时候也能反杀。玩了一晚上玩爽了,之后慢慢改别的卡
轮回合制老大不能少了多动症啊,比如使用某某技能可以多动一次,抢回合的机制,残血给回合,反击(获得回合的那种),😭😭加点多动症机制吧老大。