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求官方大大下个版本更新采纳🤗
12 小时前20 浏览
官方大大,技能造成直接伤害那一栏能不能加一个关于自己攻击百分比的条件😘,技能副作用很多是加攻击,技能打的伤害除了和对面生命也应该和攻击有关系,求采纳谢谢😍

孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
精华
@盾之勇者:我格挡一切
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写完啦
忙禄的空师傅在经过几天努力后,写出了一些东西(蛊真人有一些地方少了)
还有可以改成这种形式吗?
(HP:2345/3000)
每次血量上限变动,也加上这个
精华
@西琳小河豚
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我做了条区
和每一个ssr比了,发现只能打过四分之一(魚前辈不是区😭😭😭)
精华
@编号9527
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八卦卡牌小游戏
根据已有的这些战斗机制,和deepseek老师畅聊一下午得出了这个数值,不知道平衡度怎么样
(离卦的技能2本来是全体暴击×1.5倍,但测试发现游戏里显示不出来2倍以下的暴击倍率,所以更改成了和坎卦一样的技能)
灵感是看到被动技能的效果有八种,正好可以分配到八卦上
后续准备两两组合进阶成六十四卦,可以同时具备两个卦的主被动技能,有余力还能再添加一个专属技能
精华
@愚桑.
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辅助间的平衡真难控制
算是终于打的可以久一点了,但是九尾(速攻辅助,拉buff及其快)运气好一点就是可以开局沉默恶心对面,沉默和眩晕太占模了,净化毫无用处。
丹霞改成了后期辅助,治疗MAX,启动类型拖三回合就难打了,不过狐狸也有破甲,有时候也能反杀。
玩了一晚上玩爽了,之后慢慢改别的卡[表情_开心]
@这样挺好
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还缺什么审判级
精华
@元帝
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卡组设计
根据作者的数值自己DIY了一个自己看的小说的卡组[表情_斜眼笑]
精华
@shadow dark
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投稿虫灾系列【第一弹r卡】
r级别
1刃角甲虫(均衡型)
剧情卡内容&甲虫的变异物种,虫灾的底层力量,头角具有不容小觑的攻击力
2毒雾蜂群(速攻型)
内容&成群结队的蜂群,变异后更具杀伤力,虫灾基层的空中力量,繁殖能力强
3裂地沙蚁(控制型)
内容&虫灾拆迁队,导致虫灾蔓延的主力军,变异后的下颚能轻易啃噬水泥
4影翅螳螂(防御型)
内容&虫灾的基础物种之一,坚硬的外甲能抗住大多数冷兵器,锋利的镰刀给敌人带来了死亡
5腐蚀蛆虫
精华
@小宸
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一些攻略!
有错指出,必改
速度指“谁速度最高,谁先放技能、打伤害”
技能:
减血指“减血量上限”
暴击指“暴击为 2 ,攻击伤害2倍”
吸血指“100为1倍角色伤害吸血量,200就是2倍角色伤害吸血量,吸血敌人不掉血”
被动:
受伤反击:反击值“100是1倍,200就2倍,2倍攻击伤害”
受伤反击:“受伤反弹“自定义”伤害”
击败反伤:“被击败后对敌人造成“自定义”伤害,200值为200倍”
#自定义抽卡模
精华
@
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游戏战斗数值详解
自测数值,截止8.13,只讲重点,有错欢迎指出.
战斗过程:相同阵营卡牌随机攻击敌方,可能这回合A打B,下回合A打C,也有可能A与同阵营的A.一同打B.
速度:只决定每回合的攻击与技能先后手,比较鸡肋.
宽度:战斗上限100,假设一张卡宽度是20,那么本场战斗能上五张相同宽度的卡,若是宽度50,则只能上场两张相同宽度卡.
回血:无法超过血上限.
护盾:一般情况下无法保存至下回合,速度慢的话护盾直接
精华
@省一棋王
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