作者大大这个造成伤害的数值单位能不能加一个按自己攻击百分比造成伤害呀
我觉得爬塔DIY可以搞更多,还有很大的进步空间1.怪物生成的卡牌“频率”与“分类”可以增加一下,就是“某种怪物”(也就是卡牌)生成的频率的“设置选项”(或者是“整体”,普通怪物,精英怪物和boss的频率的提升)但是提到普通怪物,精英怪物和boss,这完全可以让玩家自己再创造一个“怪物的分类或等级”,然后再加上频率。再或者“某个关卡”里面的一个“事件”(“事件”就是指那些商店、战斗)最多只能生
#求助
这是我目前正在单推的虚拟主播数值和技能如图所示,都是我乱填的可以去B站直播间听她唱歌,点歌免费白嫖饭丝喵谢谢喵
大家可能不知道张泽昊是何方神圣,因为他是我初中同学
猜猜什么逆天技能
新宿决战“【九纲】【偏光】【乌与声明】【表里之间】”此时战场之中再没有任何人可以阻止「苍」与「赫」互相靠近了。“「虚式·茈」”充斥天地的紫色光辉仿佛利剑一般刺入所有人的双眼,当其中蕴涵的可怕力量开始喷涌时,这座城市便在假想质量的爆发中渐渐粉碎,曾经代表着浮世繁华的高楼与街区此刻都无法抵挡来自「最强」的无差别攻击,原本能够适应一切的**也在紫色光芒的吞噬下彻底化为齑粉。当一切归于平静,他们所
算是终于打的可以久一点了,但是九尾(速攻辅助,拉buff及其快)运气好一点就是可以开局沉默恶心对面,沉默和眩晕太占模了,净化毫无用处。丹霞改成了后期辅助,治疗MAX,启动类型拖三回合就难打了,不过狐狸也有破甲,有时候也能反杀。玩了一晚上玩爽了,之后慢慢改别的卡
说真的这一个更新至少给这个游戏翻了三倍的游戏性在基本上没bug的情况下能做到这种级别的工作量...作者堪比神了然后既然如此其实我也有一些想投稿的机制😋(bs,纯说着玩,无需采纳)1.混乱给对方施加状态,对方一定概率攻击会打自己或队友2.隐身这回合降低一定概率的被索敌,差不多就相当于嘲讽的相反3.半血伤害/无敌/闪避...其实感觉被动的这个半血词条可以有挺多玩法的,因为只有护盾的话很
最近很忙更新会放慢,希望大家理解ww到时候有空了我再进行回复以及更新处理这边单独建一个Bug反馈楼,这样大家有bug反馈的话可以直接在下边评论,我知道的会比较快ww最好反馈的时候顺带告诉我你的手机机型,这样如果是机型适配问题的话我可以针对性的去修好()以及描述bug最好描述的具体一些,这样我才可以确认位置,总之就是这样,谢谢大家 (*^▽^*) 想有讨论或者希望更快的反馈,可以加一下qq讨