各位陛下可以加一下,平时可以讨论一下游戏和闲聊。
一、天下舆图,重绘为府(后续还会继续美化)1.旧地图只到省。这一版,把整张舆图重从省,细化到了府。2.两京十三司,逐府画界:全图 147 府、21 直隶州,外加辽东卫城、朝鲜八道、日本道域、蒙古诸部、后金诸城,三百个治所各有其名。参照明代舆籍推拟方位。3.每个府都有名有姓:点开任何一府,治所在哪、下辖哪些县、对应今天的什么地方,清清楚楚。4.缩放之间,从天下到一府:全局是天下大势,放大一层
一、灭国路径与地图标签1.收复辽东后,后金不再误标"光复"。未犁庭前显示"后金(残虏未犁)",点开即可出兵【犁庭扫穴】,灭其国、东北入版图。2.辽东"(光复)"标签两年后自动归常为"辽东",不再永久悬挂。3.南明模式不再错误显示东海女真、野人女真(1645 年已入清版图)。二、奏折联动修复1.批红即办:秋防烧荒奏折"准奏"后即刻执行,与军务页双向同步,不再两头都能点。2.王师攻辽/犁庭
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
一、体验修复1.修复竖屏模式整页滑不动的问题(根治,横竖切换不受影响)。2.修复官员列表、奏疏等弹窗操作后跳回顶部的问题,长列表原地刷新。3.修复部分机型全程无声的问题,首次点触即解锁音乐。4.满剌加等南洋小邦点选更容易(小区域自动吸附)。5.新复之省地图上色更醒目,一眼看清光复成果。二、官职与朝廷1.修复高品大员被速补成七品县令的品级错乱。在任品级钉死,不再随能力浮动。2.修复东
一、南明·争正统(南明局)1.隆武、鲁监国两朝可兴师互讨:军务新增"争正统",敌体各省列卡明置。2.兴师前先出廷议,把同室操戈的代价摆明(民心−2/城、两朝交恶)。3.敌体之地尽定即"南明归一":正统+15、皇威+8,互诋求援之扰永绝。敌体若先亡于清,其地可由王师光复后直隶行在。二、四夷宾服·绝域长卷(崇祯局·复辽后)1.军务新增远征长卷:次第可征,门槛与敌力写明。例如"俄罗斯怎么打",
一、舆图文字重制1.全图地名改由引擎实时绘制:行省、邻国、岛屿同一套字体描边,不再有有的清晰有的糊的两套字,地图放大缩小,文字始终锐利。2.动态标签(光复/直辖/内附/藩属)与静态地名同款同色。二、天命系统修正与补全修复:钦点天命当场扣点,误选不能撤销,改为「候签」不落签不扣点,新增「撤销改签」,候签时重掷/领受会先拦下提醒,六签空白天命全部补实。三、新附之地深化1.内附之地可「设县令
一、南明模式修了四个问题1.胜负按兵力对比算,兵多稳赢,兵少也有机会翻盘。2.修复郑芝龙死后郑氏剧情还在运转、能被"杀两次"的问题。人亡政息,郑氏线即刻收束。3.点开被清军/大西占的省,地图上直接出【誓师光复】【誓师讨逆】,不用再绕去军务页。4.修复天象灾荒落到敌占区的问题——丢了的省不会再让你赈灾。 二、新内容与节奏 5. 户口会动了:轻税则滋生、重敛则流散,每季落在册上;动乱和沦陷
1.修复部分手机标题页"开始游戏"被挤出屏幕、点不到的问题。2.崇祯朝已犁庭灭金的,南渡后清军只剩关外残部,北方归大顺。不会再"白灭一次";北伐复京后残部星散,不再出现打不到的幽灵敌军。3.辽东未光复前,地图标明"辽东(虏踞)"并涂敌色,不再误显为大明疆土。4."拉锯"省份说明改写:仍听号令、课税半入、乱平自复,不再看着像"无主之地"。5.海战战报按敌手换名:红夷夹板巨舰、倭船、海寇各有名
一、修复1.修复部分奏折选项点击后不生效的问题。秋后算账、军报等直接弹出的折子,之前选了等于白选,数值根本不会结算。现在每一次朱批都作数。2.修复南明模式舆图不着色的问题。清占、大西、拉锯、新复四色叠层了,打下的地盘地名后会标"·新复",一眼看得见。3.之前策反成功不减清军兵力,七省全复后清军只增不减,"大中兴"结局实际上被锁死了。已修:策反成功,清军减一万五。绿营本是清军之肉,一城反正,虏