荣誉不再只属于颁奖典礼那一晚。这一版给成就墙开了一个「荣誉」分类(15 条),队史时间线上多了 6 个荣誉时刻, 被提名本身也会记进选手档案 —— 提名就是该奖项的前三。评奖逻辑也重做了一轮:最佳新秀看的是「哪一届首次登场」而不是「哪一年」, 团队成绩把季后赛算了进来,个人表现加入了本赛季相对上赛季的变化, 而一直连冠的 AI 队伍会随着夺冠次数被逐步削弱。另外修好了赛季三选一特质反复抢页面
每个赛事打完,会有一场颁奖典礼:赛季 MVP、最佳阵容、最佳新秀、进步最大选手、最佳教练 一项一项揭晓 —— 三位提名人的选手卡先以问号形态摆上舞台,聚光灯从舞台顶部出现、收束到得主身上, 一道金色扫光扫过,其余候选暗下去。得奖不再只是一个数字。从这一版起,每位选手的荣誉会被永久记进他自己的档案 —— 转会、退役、能力衰减都不会改变它。配套还重做了两件事:评奖不再按综合分排序取前几,而是按位置
第1个我不知道什么情况造成的,并且没有截图大致情况就是我在S1打了两遍秋季赛原本在s1深渊的时候不打了,划了后台,再登录进来就变成在S1的秋季赛,我又打了一遍秋季赛,拿了两遍奖金第2个情况就是我的队员在莫名失踪在第1次秋季赛之后的转会期,我买入了两名新人,第2次秋季赛没有买人现在的情况是我队员显示有9名,但是正式加替补总共8个人,但是还是显示9个人,但一开始我是10个人我的训练列表里至
反映几个bug:1这有个不存在的战队怎么比赛都没有但可以转会。2没有显示存档3存档的数据有问题4一旦在比赛过程中退出游戏,民间队的队名会出现乱码情况
这时候干什么?
有一个疑问,这个冷面追猎体系,不是教练才带有的固有体系吗?为什么会出现在别的教练的可以进阶的能力中?还是说,我只要练了某一个教练的固有体系,即使这个教练离职了,也可以继续使用?
各位教练好 ——这一版的出发点是一句玩家反馈:「玩到中后期,队史基本上就不再增加了。」我们去查了,这不是 bug,是设计使然 —— 但它确实是个问题。队史原本是 45 条事件的一张清单,而每条事件在同一个存档里一辈子只记一次。早期到中期把这些吃完之后,时间线就再也不会长了。更糟的是,越顺的存档越明显:那些「复仇」「宿敌」「下克上」之类的事件,本来就要靠输球或者阵容解散才触发 —— 你赢得越
次级联赛应该也是夏季赛秋季赛➕深渊冠军,这游戏有BUG把那三个冠军吃了,此外最快S2升到顶级联赛,全是冠军没停过。一套阵容从次级联赛一直到现在都没变过。
我的求生咋变监管了🤓