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v8.5 更新公告|荣誉成就 · 队史荣誉时刻 · 评奖更贴近赛季

17 小时前20 浏览
荣誉不再只属于颁奖典礼那一晚。
这一版给成就墙开了一个「荣誉」分类(15 条),队史时间线上多了 6 个荣誉时刻, 被提名本身也会记进选手档案 —— 提名就是该奖项的前三。
评奖逻辑也重做了一轮:最佳新秀看的是「哪一届首次登场」而不是「哪一年」, 团队成绩把季后赛算了进来,个人表现加入了本赛季相对上赛季的变化, 而一直连冠的 AI 队伍会随着夺冠次数被逐步削弱。
另外修好了赛季三选一特质反复抢页面、关不掉的问题。
各位经理人大家好!
这一版在回答一个问题:奖项该给「历史上最强的那个人」,还是「这个赛季最强的那个」?
上一版上线颁奖典礼之后,很快暴露出一批「选得不对劲」的案例:一支 110+ 的队伍决赛输了, 赛季评选里却该是它最强;一个新来的替补一场没打,却能靠队伍名次拿到最佳新秀; 两支队轮流夺冠,谁都不算连冠,于是谁都不受惩罚。
这一版把这几件事一件件扳回来。 让评选看的是这个赛季发生了什么, 而不是履历表上堆了多少东西。
一句话版本:成就墙新增「荣誉」分类(15 条);队史新增 6 个荣誉时刻; 提名成为一条独立荣誉;最佳新秀按「届 + 层级」判定并考虑出场; 团队成绩含季后赛;个人表现加入赛季变化量;人气奖新增让位规则; 连冠的 AI 队伍会被逐步削弱;修复赛季三选一特质的三个体验问题。
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🎖 一、荣誉成就(15 条)

成就墙多了一个和「冠军 / 阵容 / 记录 / 反向」并列的分类:荣誉。
  • 入场券:初登荣誉榜 —— 你的选手第一次拿到赛季个人荣誉。
  • 单项:赛季之星(赛季 MVP)、新秀之父、点石成金(进步最大)、全民偶像(年度人气奖)。
  • 统治级:双料 MVP(同一届包揽求生与监管)、半壁江山(一阵占 3 席)、 一队独大(一阵 5 席全是自己人)、颁奖礼横扫(单届拿下 5 项及以上个人荣誉)。
  • 长线:MVP 王朝(累计 5 个赛季有选手拿到赛季 MVP)、造星工厂(累计 20 项个人荣誉)。
  • 提名三条:提名即是肯定、提名常客(累计 10 次提名)、 以及一条反向的 陪跑之王 —— 提名攒了五个,却一次都没真正拿到过。
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📜 二、队史荣誉时刻(6 个)

队史原来只记「队伍赢下了什么」:冠军、双冠、黄金之路。现在多了一条个人荣誉轴:
  • 一次性事件:队史首个个人荣誉、队史首位赛季 MVP、最佳一阵全是自己人、双料 MVP。
  • 可重复刻度:每届颁奖礼横扫、队史第 3 / 5 / 8 次赛季 MVP —— 让中后期的队史仍然有荣誉轴的新节点。
它们的画面讲的是人和名单,不是捧杯:墙上多出的一个名字、聚光灯下独自站着的人、 一排同属一队的椅子。团队荣誉与个人荣誉在队史里是两条独立的轴,不会互相挤占。
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⚖ 三、评奖更贴近这个赛季

这一版最花心思的地方,是让评选看这个赛季。
最佳新秀按「届 + 层级」判定。
  • 资格从「哪一年首次登场」细化到「哪一届」:夏季赛登场的人,秋季赛不再参评。
  • 球队升班后,全队相对新联赛都算新人 —— 从次级升上 IVL 时,你的全队都是 IVL 新秀。
  • 年度最佳新秀放宽到「这一年里首次登上职业舞台的人都算」。
  • 一场没打的人不该靠队伍名次拿奖:不在有效首发里的候选人综合分大幅打折。 (弱队新人不会被一刀切排除 —— 他们只是赢球少、拿不到单场最佳而已。)
团队成绩把季后赛算进来了。
颁奖典礼是在季后赛之后揭晓的,但团队成绩原来只看常规赛名次 —— 于是会出现「你夺冠了,却没人入选最佳阵容」。现在常规赛名次与季后赛最终名次加权计入, 季后赛占六成。
个人表现加入了「本赛季的变化」。
选手的综合评分是生涯累积出来的能力值 —— 一个打了五年的人,即使这赛季状态崩了, 纸面上仍然很好看。所以个人表现现在多了一项「本赛季相对上赛季的变化」: 状态好加分,状态下滑要倒扣。历史评分不再是唯一依据。
人气奖多了一条让位规则。
这一届已经拿过 MVP 或最佳阵容的人,如果和后面的候选只差一点点, 就稍微让一让,把机会留给差一口气的遗憾者 —— 但差距明显时不让, 不会变成强行平均。
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🛡 四、AI 王朝不再无限滚雪球

AI 夺冠会让它的评分上升,于是更容易再夺冠 —— 你不干预的话,它能滚成四五连冠。
现在:
  • 连冠的队伍会在模拟中被逐步削弱:2 连冠减 2%,3 连冠减 4%,4 连冠减 7%, 5 连冠及以上减 10%(封顶 12%)。
  • 断了连冠也不会立刻归零:累计夺冠次数本身另带一份更轻的惩罚(每冠 0.5%,封顶 5%), 免得两个强队轮流夺冠就把惩罚洗掉。
  • 只作用于 AI 队伍 —— 玩家自己的连冠不受任何惩罚。
目标不是禁止连冠,而是让四五连冠变得罕见:3 连冠仍然会出现,只是频率下降。
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🔧 五、其他

  • 提名现在是一条荣誉:它会作为独立记录写进选手档案与荣誉墙,与主奖项同级展示。 只写给落选者 —— 获奖者的荣誉已经由奖项本身体现了。
  • 赛季三选一特质不再抢页面:修好了三个问题 —— 建档时它会在你还没点完选择页就跳出来;一键跳过赛程时它会反复打断; 关掉之后它又自己弹回来。
  • 跳过流期间到期的特质机会不再弹窗,但机会仍然留着: 可以在战队页的待办里随时选取。
  • 修复:年度最佳战队偶尔会显示成「free」—— 自由身的内部标识被当成了参赛队。
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🙏 最后

这一版没有加什么"新玩法",改的都是评选的逻辑。
起因是那些选得不对劲的案例 —— 一支强队在决赛输了之后,评选里却还该是它最强。 既然颁奖放在季后赛之后,那就让数据跟上它。
如果你打了一个赛季之后觉得某个奖还是选得别扭,欢迎在评论区留言, 最好带上"谁没拿到、当时什么名次" —— 有具体案例,我们能拿实际数字反推是哪个环节的问题。
祝你带队拿下下一座深渊。
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