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最强的是资源增产,其次是缴海盗,再其次但是远征,上面这三条都拿完后,再考虑战斗词条,这个游戏没统帅值这种限制,资源产量增加,就是战力增加,你速射多打一次,火力增加这种,我产量上去了,增加舰队,一样可以达到这种效果![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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在你可以放弃殖民地这一刻,又形成一个新bug,之前建筑升级或者科技升级(剩30分钟加速也有),都会送星钻,我开始游戏就发现了,但是当做福利,反正建筑跟科技都只能升级一次。但是现在能建殖民地,又能放弃殖民地,形成一个完美的闭环,新建一个殖民地,升级前面建筑,加速完成(30分钟内)拿星钻,然后放弃殖民地,再重复一遍![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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,相比用这些刷资源,我还是更喜欢这个游戏,希望作者越做越好(还不奖励我私人兑换码,我都背刺两次自己了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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,相比用这些刷资源,我还是更喜欢这个游戏,希望作者越做越好(还不奖励我私人兑换码,我都背刺两次自己了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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蓝图第一批应该会放出两三种试试水,一种是大小运的改款,作为常规配队运输单位使用,改善大小运容易整队送的问题,另一种是太阳能卫星的改款,能在防御战中不参与战斗结算(类似术士放逐),防止太阳能卫星被成建制摧毁后能源出现巨量缺口。其他用于战斗的暂时不改,怕把数值改崩。可以考虑引入一种毁灭者的改款,针对死星黑月这种单位的特攻船。以更小的牺牲成本用常规舰队拿下精英和首领




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