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本帖为测试版更新说明,正式更新是否生效请以游戏内版本为准。各位岛主好!这次主要修正讨伐与斗法的属性、对手生成和战报显示,并补上高品质珍玩的自动出售保护。一、斗法使用真实阵容镜像优先匹配同境界、战力相近的真人镜像,使用对方上传的实际阵容。暂无合适真人、网络失败或超时时,以你匹配时的真实出战阵容生成散修,明确标注为「AI 镜像」。不再用参考队伍放大属性,也不再按胜率校准人机强度。镜像包含掌门
刚开局看到一堆灵根、先天词条,不知道哪副值得留?我的建议是:先挑适合自己玩法的词条,刷到一条核心加一两条实用搭配,就可以入岛,不用死磕完美开局。开局测灵的灵根、词条最高都是灵品。想刷闭关速度,开局能刷到的最高档是「澄心」,不用在这里等「坐忘」「天人合一」。下面这些灵品词条,可以重点留意:词条 效果 适合什么情况澄心 闭关速度 +15% 想更快把历练经验炼成修为福厚 秘境历练经验、碎灵石
这个只能下一世到炼虚嘛 第一世不行嘛
各位岛主好!1.0.25 开放第六境「炼虚」,带来三处新秘境、随行弟子、神器和通天塔。元婴起的秘境新增困难、噩梦两档,斗法改为三人阵容、一键匹配、实时对战。近期大家反馈的兽栏、行装、加点、阵法排队等问题,也一起在这次调整。一 开放炼虚化神十二层圆满渡劫,即可进入炼虚。 炼虚修为要求明显提高,每次破境给属性点 14、五行点 7,加点上限提高到 60。炼虚是目前的最高境界,修到圆满后会显示「前路未
各位岛主好!这篇新帖汇总 1.0.37 和 1.0.38 两次测试版更新,方便一次查看近期改动。1.0.38 测试版已完成构建,更新是否生效请以实际进入的游戏版本为准。1.0.38:弟子同品级合成两名同品级、同星级弟子可以二合一升星,不再要求同名。品级按最高正面词条计算,分凡、良、灵、玄、地、天。例如两名天品二星弟子,可以合成一名天品三星弟子。自动保留修为更高的整名弟子,姓名、灵根、词条、功
本贴旨在给大伙分析战斗系统思路,解决现有的战斗烧心问题。先叠甲声明不是我歧视木系,火系玩家,而是我真没玩过这两系,给出的建议可能有出入,只能说未来可期等待加强(已经给作者反馈了,在计划中)。提出痛点,解决问题。一。怪太多,被围殴致死群体技能显然是更好的解决方案,或者高频率的单体技能快速减员也能一定程度上解决问题。首先就是金系跟水系有高直伤的群体技能,火系群体直伤较低暂不考虑。单体技能这块
各位岛主好!这次计划扩展通天塔与元神养成,加入灵髓化转,并调整五行抗性、属性加点和战斗中的救急治疗、前后排选敌规则。发布进度:本帖为 1.0.34 更新预告,截至 10 月 11 日发帖时尚未上线。以下内容按当前开发版本整理,最终以正式上线版本为准;本帖不代表更新已推送。一、通天塔扩展至 60 层,前 30 层同步调整通天塔由 30 层扩展至 60 层,新增三段挑战:31–40 层「悬剑云廊
开局与轮回灵根刷新两处统一为:保留免费 10 次,之后每看完一次广告获得 10 次刷新。广告成功后立即刷新一次,剩余 9 次逐次使用,用完后再看广告。剩余额度与候选灵根一起保存,退出重进、取消轮回再进入不会丢失。广告未完成、取消或重复回调,不多扣次数、不重复发奖。按钮显示“广告领10抽”或“重测 · 剩余次数”。旧档保留候选和已用次数,不追补历史广告额度。开局品级限制、轮回保留前世格等
实战数值和技能面板一模一样,土值和法强也没有额外加成,我的土之力和土灵根呢,没实装?