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招人有大问题
第一:有时候如果掌门修炼,就不招人然后建一个宗门就垮一个
第二:时间流速快而招人速度太慢角色动一下就一个月,找到人宗门都没了
建议 1.把以前的那种主动找人和现在的下山招人结合(以前那种改为50%概率)2.放慢速度到比如一旬(1/3月)
或 以大比的形式招学员。

镜华桑:
当前版本已升级 村口招人更快速了来一个测一个 范围更大 跟之前的效果差不多
《灵涌》更新公告|10 月 14日(其一)
各位天道大人好!10 月 14 日第一批更新来了,先挑最重要的几件说:
修士会自己悟法术了:筑基起,修士会按自己的经历悟出法术,一共 41 门,分玄、地、天三阶;功法管修为与气血,法术管出手。
宗门有了职位,人界有了修仙世家:副掌门、太上长老、传功、护山、真传……每季任命;三代都出修士的家族会立为世家,天骄榜多了「世家」页。
宗门打仗也排成战线了:宗门之间宣战、死斗时沿一条线列阵对峙,不再一群人冲

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有个bug,初始直接添加到1000人,然后会出现一个凡人国家疆域直接瞬间铺满整个地图;另外灵界的新手教程可不可以跳过,每次都要看一遍好麻烦
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大佬,我看他们打架应该是分三次打,打完休整,有时候感觉打完 没有实质的得失,能让他们以村庄或者城镇为目的打架吗,就是那种抢地盘,抢下来的地盘里面的凡人都归那个宗门了,这样才会越打越大,越打越强,或者打输的给赢资源我看凡人会谈判给地盘啥的就挺好




没有凡人和村落会服魔修的吧,统一不了江山的。不过可以做一下他们的宿舍,扩展一点版图出去
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