一代天骄南宫婉,被正道所胁迫。正道非正道,我便入魔。一步步提高,终成一代魔主,为报仇,向整个苍月界势力发起挑战,其他势力纷纷讥讽,但最终独留一代魔主南宫婉傲立苍月界,成为各大势力心中禁忌般存在,不敢提及名讳
修仙世家(大更新):世家有了祖宅府邸,族中飞升的老祖会从灵界庇佑后人;魔门会血洗祖宅,幸存族人记下血仇、伺机报仇;还有争嫡、分家、联姻、依附宗门。纪事多了「世家」页签,图鉴新开「世家」小类。妖府灵兽(新):归附妖府的灵兽会在府中修炼化形入府、妖府被打上门时出巢迎敌、随府主下山助战、编进妖府战队;外出叼果回府;被人类当面猎走,妖府会记仇、下山讨说法。灵界宗门大岛:建筑放下就建成,不用再派人施法;
灵界历练 · 云舟渡(大更新):宗门岛的云舟渡开船了!点码头展开一幅水墨大地图,挑一处出发历练;历练期间三界时间停止,由你亲手操控一位飞升者,带最多三位同门护法,搜刮、斩妖、找路撤离——撤出来行囊里的东西才算数,倒下就全丢。首开中州 · 断垣古战场,妖族、魔族两处禁地下个版本开放。古仙宝库 · 阵法核心(新):历练带回的五行材料可以熔炼成阵法核心,在灵界阵法之上再加一层属性(战力、修炼、减伤、斩
宗门经营(新):飞升之后的那方天地,现在是你亲手经营的一座宗门大岛。大殿、阁楼、工位、渡劫台都要自己选位置建造,随时免费迁移;门人会施法把建筑立起来,没活干时还会自己找乐子。灵界宗门化 · 开启建造模式(新):整个灵界就是你的宗门。点「建造」就能自己规划宗门岛,大殿、阁楼、工位、渡劫台随你摆放;还能为宗门立名,大殿上会挂起你的宗门牌匾。新流派「道果流」(新):三十三重天的卡牌之战可以选流派了:
主要是天赋太好他升级也快!生育是有冷却吗?能不能整个催生或者多妾制不然生的是真慢呀。可以多参考世盒,目前能对凡界干预的太少了。!比如那个给灵根的那个。!如果他原本有灵根,再给他可以直接升洗涤灵根,那样还挺好的。!!当是天道赐福了!还有给灵气加修为的那个。给凡人的话可以直接让他引气入体。!还有三个档位批量给,不用一个一个点。,头一个档位是之前的一次一次的给。,第二个档位加目前修为上限的一半。第三个就
玄武的建模为啥是蛇头龟身,感觉不对,我记得应该是黑色的蛇缠绕在一只神龟身上。突然认真看一下,感觉很怪@镜华桑
将夜这两兄弟是人啊?一个金资质一个紫资质,比红的战力都高
各位天道大人好!《灵涌》人界修士目前会的招数还偏朴素,我们决定直接向各位"天道"要方案——你提法术,我做到游戏里,图鉴里留你的名字。征集内容:人界法术方案不限方向,练气到化神、攻伐辅助生活都行,只要能放进《灵涌》人界体系、不破坏涌现生态就收。参与格式回帖写一条即可:法术名: XXX效果: 一句话描述(用途/触发/代价,越具体越好,不过数值会“惨遭平衡”)署名: 默认按 TapTap
【适用阶段】 入门 / 中期 / 后期【核心思路】 不要把《灵涌》当成传统修仙养成游戏。前期是“养人”,中期是“选人”,后期才是“带队开拓”。刚开始玩的时候,我也有点懵。看着一堆小人在地图上自己走、自己修炼、自己拜师、自己打架,很容易不知道自己到底应该干什么。玩下来我觉得这游戏其实可以分成一句话:> 人界看故事,飞升挑人才,灵界搞建设,后期冲金仙。下面说一下我自己的玩法。---一、
这游戏太好玩了非常喜欢,就是游戏内的人数太少了,多的话又卡,可不可以改一下把凡人改成一串数字,要是他们能炼体或休炼在让他们上地图