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Day06
这两天主要在给弹珠机做调试,简单记录几个 bug。
Bug 1:帧数 300,但世界像被时停了
球一多,整个游戏就像卡住了,但帧数一直有 300 多。
我一直以为是物理计算太费性能,结果排查到最后发现是碰撞顿帧:
球撞到东西之后会触发时间变慢,球一多,碰撞次数多,时间缩放一直被刷新,最后一直停在一个很慢的状态。
看起来像卡顿,其实是被顿帧按住了。
现在给顿帧加了全局冷却,一次顿帧结束后才能触发下一
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已经到底了










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