这款重氪又“套皮”的游戏,凭啥能在Steam赚了83%的特别好评
简直想不通,这玩法到底怎么创新出来的。前两天,一资深牌友推了款叫《Kards》的策略卡牌,说贼好玩。可我刚上手,就觉得这游戏槽点满满:重氪又套皮——一上来的新手包就想要我掏120来块,不然就只能玩玩基础卡,还不提里面大小战役和卡池的开销;游戏玩法看起来也朴素得很,活脱脱一个「炉石传说Plus」。B站@白白白白白白图可万万没想到,这第一印象很差的游戏,单靠在桌面上画了根「线」,就让我在一款策略
“凭什么米哈游还能增长?”不是现在应该关注的重点
残酷的现实下,我们可能忽略了一些痛点。文/以撒前几天,《》这篇文章受到了不少从业者和玩家的热议。不过葡萄君发现,很多人的讨论还是集中在米哈游和《原神》身上。有玩家甚至讲出了一些十分让从业者扎心的话——同样是氪金,给别的游戏氪还不如给《原神》氪划算。这话直指一个残酷的现实:你的用户可能已经被头部产品抢走了。《原神》厉害归厉害,可话说回来,别人家的孩子再夸也抱不走。所以比起“凭什么米哈游还能增长
蔡浩宇卸任董事长,米哈游回应:将专注研发
准备许久的高层调整。文/灰信鸽01根据企查查信息,米哈游于9月15日调整了其法定代表人及董事备案名单:蔡浩宇不再担任米哈游法定代表人与董事长,这两个职位均由刘伟来接替。董事备案由7人调整为5人。蔡浩宇、栾威退出,名单新增王辰。现名单为王辰、于晨曦、蒋大卫、刘伟、罗宇皓;监事备案也做了调整。金雯怡、王辰退出,名单新增刘霄、孙珲。现名单为刘霄、孙珲、张庆华。就此事,米哈游给出官方回应:为
11月70款版号发放:腾讯、网易、莉莉丝等老熟人都来了
文/严锦彦11月17日,国家新闻出版署公布了11月国产网络游戏审批信息,共有70款游戏过审(文末附有完整名单)。其中68款为移动端游戏,《彼界》《特攻纪元》《九畿:岐风之旅》《退休模拟器》《白荆回廊——古剑奇谭》除了移动端,还包含了客户端类别;《幻唐志:侠心》《太吾绘卷》为客户端游戏。本次过审的游戏名单中,值得注意的是腾讯的《合金弹头:觉醒》,网易的《大话西游:归来》,莉莉丝的《战火勋章》,巨
第一个吃螃蟹的网易,交出了两亿玩家的答卷
一半在敢,一半在等。文/修理相较于其他大厂,网易对待冷门赛道的态度有些不太一样。一是敢于下注,去争当第一个吃螃蟹的人,而不只是采用保守的跟随策略。比如说,在如今这个手游时代,网易却做了个体量不小的买断制客户端游戏——《永劫无间》,还一跃成为爆款。二是有等待的耐心。如果产品在测试期或首发期受挫,愿意花时间慢慢调优,而不是立马砍掉。这种敢于下注与有耐心等待的特质,让网易在过去几年的垂直赛道中
米哈游研发内幕:6年老产品仍居畅销榜Top 5,全靠几步险棋?
《崩坏3》的每一步都出人预料。文/王丹2012年的米哈游,初创团队刘伟等人“给自己开了四千块钱的月薪”。在那段日子里,他们也许不会想到,米哈游会在未来成为全球手游业务收入第三高的公司。 按理来说,米哈游的产品思维在行业里是很奇葩的——“只要认定的方向,就会死磕到底,不计成本、人力、代价“,这几乎和赌没什么区别。 但米哈游赌赢了。就拿《崩坏3》来说,这款游戏在上线第二年,还能登上IOS中国区畅销
美术圈炸裂:顶级大佬下场“吊打”AI,但这场比赛没有赢家
我们要对抗的,真的是AI吗?文/以撒在AI绘画成熟之后,关于它的争论便不止不休。从去年起,整个美术圈子似乎就在经历着一轮洗礼。每个画师或许都思考过,AI会给自己带来什么影响。而在今天,又有一位重量级的美术大佬下场与AI“对线”了。他就是在游戏行业从业二十多年,参与过《光环》《魔兽世界》《暗黑破坏神3》等项目的阮佳。作为CG界的元老级人物,他的功力之深也无需葡萄君赘述了。阮佳在微博上发布过的
传获米哈游投资,估值10亿美元:一家低调的AI创业公司
最近有个关于米哈游的传言,说其正准备参与对国内AI创业公司MiniMax新一轮的投资。来自AI、游戏、创投圈的多名人士证实了这一消息。 相关人士称,米哈游已经参与了过去对MiniMax的两轮投资,目前正在谋划与红杉资本共同发起新一轮投资。在传言当中,MiniMax的估值已经达到了10亿美金。在此之前,它的投资人还包括高瓴创投 (GL Ventures)和明势资本。 大家可能一时想不起来MiniMa
离职腾讯之后,沈黎回应一切
我们还聊了聊游戏、XR以及AI。文/以撒&托马斯之颅自去年年底,有消息传出沈黎已经正式离职腾讯后,他已经许久未曾发声露面了。此前,他曾经兼任腾讯NExT Studios总经理、IEG Global CTO,以及XR(扩展现实,Extended Reality)业务线负责人等多项职务。当时葡萄君也向他本人。沈黎离开后,他所主导的XR业务线受到了调整,可以说不少团队和成员的去向都被他所牵动。与此
"听说腾讯又要All in二次元了?"
随便开几个脑洞。文/托马斯之颅前一段时间,「腾讯准备All in二次元」的传言再度四起。什么「总办老板在GM级战略会喊话重视二次元和内容型产品」;什么「IEG开启百亿补贴鼓励各大工作室群立项二次元」;什么「米哈游新作再度引发腾讯的工业化焦虑」……每每聊起相关话题,行业都充满了快活的空气,因为讨论的结果总是带着一丝嘲讽——从来不漏球的腾讯,终于有一个怎么都捡不起来的球了!在腾讯没有回应或者公布
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处