《捞女游戏》不值得
为了它拼个你死我活?不值得。文/修理&王丹01其实不是什么大事6月19日上线Steam,首日反响平平,评测数不过百,在线人数最多数千,葡萄君本以为《捞女游戏》最后的结局,会和那些万千美女包围like产品一样,再一次被淹没在同质化的大海里。坦白说,如果游戏就是这个成绩,也没有引发后续那么大的争议和话题,我觉得并没有周末加班,专门为它
天美重磅新品突然官宣:不卖数值,直面氪金问题
一次更大胆的革新。文/秋秋《逆战:未来》又大改了。8月25日,天美J3工作室的自研射击新品《逆战:未来》开启了三测招募。本轮测试中,他们大刀阔斧地革新了游戏的运营策略,称要以赛季制作为游戏未来版更形式,且不卖数值。这一策略直指逆战IP过往痛点。游戏制作人叉哥在8月25日发布的三测研发纪录片中表示,“上次游戏被叫《逆战:过去》,心里还挺不甘心的,这几个月心里的劲一点都不敢松。”这份「不甘心
流水破亿CEO再创业:他的AI女性向新作,让我做了回「赛博诈骗犯」
AI聊天应用与女性向游戏的折中?文/九莲宝灯&秋秋这两天,一款会给玩家送奶茶的女性向AI陪伴应用EVE,在游戏圈和AI圈子里都成为了话题。葡萄君第一次听说的时候,并不觉得有多值得惊讶。在去年,就有国产手机厂商展示过在发布会现场给观众们一口气点2000杯奶茶的壮举;AI聊天应用,在如今更是数不胜数。既然如此,一款能送饮料的女性向AI聊天游戏到底又有什么特别的?我总不能为了一杯少冰少糖
天美终于走到这一步了
一种蕴含东方智慧的全球化路径。文/以撒在大家没关注到的地方,天美在海外市场崛起了。一直以来,大部分人即使知道天美有全球研发布局和一些出海产品,对其海外的拓张速度也没那么明显的感知。但官方最近公布的最新数据是:天美旗下在海外已上线游戏的月活,总峰值已经突破了1亿。最近的科隆游戏展上,天美还首次以“TiMi Studio Group”品牌海外参展,产品阵容主要为《王者荣耀世界》《穿越火线:虹》
独家对话《异环》制作人:我们不是「二次元GTA」
都市题材大世界,到底有多难做?文/九莲宝灯&托马斯之颅《异环》可能是目前最受关注的二次元大世界游戏。游戏从一开始就爆了。《异环》首曝PV在B站已经累计突破1026万播放,它几乎是同代产品中播放量最高的二次元新游,而且之后官方发布的每条视频,播放量也都是百万级别。在刚刚过去的BW展上,《异环》摊位也被围得水泄不通。「二次元GTA」,玩家们都这样称呼它。游戏的两次测试同样讨论度极高
腾讯游戏「扫地僧」,在暑期档杀疯了
让玩家能找到一片彼此共鸣的土壤。文/秋秋暑期档将近,《和平精英》又跑到了市场前列。6月24日,游戏公布了一组数据:五一首日,其「地铁逃生」模式日活用户突破了3700万。该数据在抬高搜打撤品类天花板的同时,也让我们看到了《和平精英》在射击品类的领先地位。其实,《和平精英》早就不是单纯的「战术竞技手游」了。在地铁逃生之前,这款游戏就推出过战场模式、团队竞技、传统爆破、英雄射击、英雄爆破……只
《鸣潮》终于疯了
一次「意难平」的尝试。文/秋秋(严重剧透警告,请谨慎阅读!)玩过《鸣潮》2.5的主线剧情后,相信很多玩家跟我一样,一晚上没睡着。《鸣潮》的游戏社区,也因这次的剧情炸开了锅。还上了B站热搜部分玩家在评论区疯狂向新角色弗洛洛道歉,并吐槽库洛「心好狠」;另一部分玩家则比较理性,认为库洛对剧情的处理「神了」,表示弗洛洛不值得同情……但无论如何,这次的剧情仍引发了一大批玩家的「意难平」,一些游
今日火速登顶畅销总榜:米哈游的「救世主」,打破有男不抽?
「我是终将升起的烈阳!」文/修理距离上次畅销总榜登顶才过去3个月不到,《崩坏:星穹铁道》(下称星铁)又登顶了......甚至就在3点榜单刷新的第一波。周年庆版本登顶还好理解,毕竟有首充双倍、累充活动等大量配套的商业化。但让我没想到的是3.2才过两个版本,3.4真就又硬冲上去了。更不用说,这次UP池还是个男角色,不太符合二游玩家一贯的抽卡倾向。但如果是一直关注《星铁》社区的朋友,就会知道,
米哈游还嫌自己亏的不够多?
时隔一年,刮目相看。文/修理即便提前看了彩排,有了一定心理准备,但到了正式演出的那一刻,葡萄君还是被《星铁》今年的演唱会给震撼到了。顶级的乐团歌手、顶配的硬件设备,现场怎么说呢,真有种「力大砖飞」的美感。像正式演出时,我旁边一哥们就被日本人气Rap歌手Reol(乱破曲的原唱)的演出给彻底征服了:“这才第二个,就这么炸吗?”都说办游戏演唱会基本都是亏,《星铁》不仅越亏越办,怎么管经费的手还
倒闭游戏公司COO分享:想把团队搞垮,只需要这五步
游戏团队如何花式踩坑?整理/林致不久前的科隆游戏展之前的开发者大会(Devcom)上,许多行业大佬分享了自己的见解。Manny Hachey分享了「如何五步搞垮你的工作室」(How to fail your studio in 5 easy steps)。Manny Hachey 是一名加速器项目总监,拥有超过14年的游戏和科技行业经验,主要涉及业务发展、运营、初创公司、团队建设、关系管理和
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处