在我看来普通玩家和rmt玩家差距会越来越大
我是国服第二个赛季开始正式玩的老玩家,第一个赛季也玩了但是只体验了一下,累计充值应该一万多块吧,现在说说对于火炬未来的担忧。从我上面贴的图,有心的玩家已经可以看出来问题了,火炬正在变得越来越臃肿。神格石板,蜡烛,触媒,精密技能,华贵崇高技能,解梦属性,调香属性,追忆装备,天命系统,加上新赛季的武器解锁,火炬已经陆续加入了十种额外的维度养成。玩家从一开始的只需要搭配装备和技能,配置自己的神格石
来来来,我就是搬运工,全系贯注
5选一,买定离手
三相打底月一,云,超级倍伤
看过一个枪三博主发的可以同时触发双倍三倍伤害,如果带暴击幸运,100%二倍,天命几率触发3倍,超出的双倍几率变四倍,三相五倍伤害,核心装备聚能额外伤手套。祝福获取难度不大,有没有懂哥讲解一下可行性,没玩过月一,纯云#火炬之光无限ss6赛季 #火炬之光无限 #火炬之光无限新赛季 #火炬之光无限开荒 #火炬之光无限月女2
一图流辟谣战吼改版200more谣言
昨晚新改版后战吼我看了大致算了下 得出结论 伤害端没什么变化 生存端提升极大 板子上找战吼效果甚至能达到90额外减伤 生存能力能提升几倍 不过今天莫名看到一些让人无语的言论 莫名奇妙传出来什么伤害提升200more都来了 我也不点名tap里面哪个帖子了 所以就给大家简单计算一下 这张图怎么看呢 第一 战吼斩击增伤我设定每一战吼敌人9more第二 改版后大象没有了25more 新战吼堆满16#火炬之光无限
玩偶多多再次惨遭大砍,幻神落幕!
7.15编年史更新后,目前削弱整理如下:1,星图节点,投入领奖台,若时间大于60秒,最终奖励20%掉落—10%掉落2,星图节点,投入领奖台,若时间大于60秒,则有7%获取一枚橙色以上奖券—3%3,星图节点,触碰延迟沙漏,23%出现一只舞娘—8%4,星图节点,触碰加速饮料,35%出现一只舞娘—24%3,星图节点,8%概率初始B级,移除4,降低玩偶玩法中黄道罗盘的掉落5,移除“繁荣之巨力
引导层数这么高的数值,不砍公平吗
迸发有一个有意思的怎么没人说
现在可以100几率获得一层迸发,加上手动点技能 触发 迸发是算使用然后它就可以自己循环了一秒30下不需要堆一点施法速度目前没看到说把手动点出的迸发该成触发而不是使用你们都偷偷不说准备发大财是吧
关于冷眼天赋
冷眼这个天赋250能量才吃能满?那这个天赋的意义何在。点了就变成250?
预测开荒第一天,职业人数前五
1.猫2 2.罗莎23.狂人14.冰15.猫1唯一手册英雄热度不是第一的赛季,罗莎2不能自走不说,输出还需要手动瞄准怪物。其实上赛季月3大部队都卡在了刻8,手册英雄大后期是强,但前期开荒真的是一般。
S9冰二有望T0 没人推吗
在大部分职业都下调的情况下,冰2加了10额外敌退我进历史不能算站在同一起跑线那也差不了多少了吧?核心天赋极寒刺骨,从额外-25%的冰封持续时间,到到+25%…………里外里是不是从100-25=75 到100+25=125? 如果是这样的话那么冰2至少能回T1了吧?同等伤害的情况下冰2的刷图优势明显,首先怪物大部分时间都在冰封状态无形间多了很多额外减伤,其次是大范围清图能力玩过S6刷小飞机的都
共有 0 条宝藏帖
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处