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开发者日志01|游戏原型初步构建
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 涌现这个主题,对于设计者而言比较困难。首先是对于该词语的理解,我第一个想到的是,关在笼子里的猩猩,是如何在抓耳挠腮好久之后,猛地想到用伸手可得的棍子,够到不远处的香蕉;抑或是量变产生质变,学生时代的自己在大规模的十几年教育训练下,从一个1加1的概念不知道什么意思的小孩,变成一个能在这里敲键盘的社畜。这都跟这个词语脱不开干系。 涌现,以我
一个人肝了几个月!物理益智小游戏求大家挑刺
TapTap 的小伙伴们大家好! 我是来自“游趣轩游戏工作室”的独立开发者。 历经几个月一个人熬夜码代码、调手感,我的物理益智休闲小游戏《喵汪一根绳》终于要和大家见面了! ⭐ 这是一款什么样的游戏? 这是一款融合了【物理切割 + 益智解谜 + 萌宠救助】的轻松小游戏。 核心玩法非常简单解压:一刀切断悬挂的绳索,借助重力与物理碰撞,让萌宠吃到星星并安全回家! 游戏中设计了多种趣味机关、数十个烧脑关卡




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