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开发日志01《屏隙漫生》
开发日志01
《屏隙漫生》开发日志01
大家好,我是无惧江
我们继续在聚光灯的创作周期里,打磨这片从数字缝隙里生长出来的世界。
Day1我们初步锚定了故事的起点,而Day2,团队开始把脑海里朦胧的异变世界,梳理成连贯的叙事脉络。
我们一起推敲现实与数字边界之间,那些不受控、慢慢蔓延开的异象逻辑,搭建整套故事的叙事框架,划分故事段落与情绪起伏。同时整理项目需求清单,策划、美术、程序完成首轮需求对
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢
执鼎九州:文明录(游戏像素版)
#像素游戏推荐 #执鼎九州:文明录 (游戏像素版)#发现好游戏 #种田游戏 #游戏日常
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可能要自己通过 Android studio 封装一层
纯爱发电,单人开发末日FPS
我独自开发《零接触》,一款融合肉鸽、塔防和尸潮生存的FPS游戏。 如果你喜欢末日题材射击游戏,去Steam把《零接触》加入愿望单吧。 新品节Demo马上上线,欢迎来试玩 #射击游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #steam游戏 #游戏日常
开发者日志04
喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动* 这次更新了*互动工具*(理解为刷怪武器就行了) 逗猫棒-鼠标指引抛出,吸引周围喵星人 激光笔-持续直线弹道 毛绒小玩具-脱手道具,可吸引周围的喵星人 电动老鼠-按照鼠标指示方向发射,移动速度缓慢,持续
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背景音乐和音效也正在设计中!!!
刚刚忘记说了喵







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