你的游戏到底卡不卡?
“游戏里同时出现这么多怪物,会不会卡?” 所以我 直接把测试数据放出来。 在测试中,我让大量怪物同时出现在场景里,并实时观察游戏的运行帧率以及 CPU 等性能数据。 从实际测试结果来看,即使战斗场景中的怪物数量大幅增加,游戏依然能够保持比较稳定的运行状态。 对于一个独立开发者来说,除了把游戏做出来,如何让它在高负载情况下依然保持流畅,也是开发过程中非常重要的一部分。 #游戏杂谈 #游戏日常 #射击
琪玉小鹏:
TapTap制造做的小游戏,官方给服务器的。我的游戏有常驻服。能存住货币等东西。起码我是这样的
已成功解析来自凯普勒 186F的 5 份调查日志
TYPE-37 / KP186F / 南天门计划=中断 摇篮协议……残缺 朱氏基金会……链路损坏 task…… 重建…… 开启…… 回传…… #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏
开始设计关卡
#游戏开发
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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这个鸭子,有点眼熟啊
期待玩到你的游戏![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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你好,我是一名游戏PM,专帮独立项目理顺进度和需求。前期免费,纯当积累案例。有兴趣可以聊聊。
















不会没人玩的,刚好推荐给我了![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
