这游戏绝对是我玩过的最好玩的修仙文字游戏了,APP经过连续几天的更新也是好起来了,修复了很多问题,更好玩了噢,属实是我玩过的最好玩的游戏了,能挂机探索,能聊天吹牛,自由交易,拜师收徒,开洞府,养灵兽,结道侣,一路探索,诸多道友与你同行。 还能在玄筹大学进修读博,精研概率学和经济学。(APP端还是有很多问题,转战其他端请看游戏简介开发者信息有官网和群号)第一步 注册和开局(插播一条更新,好消息,
做了一个关于中国传统竹纸造纸术的互动剧情小游戏,需要大家帮忙评论反馈,拜托拜托!不用真的玩通关,帮忙随便点点就行,2分钟搞定!当然感兴趣的话也欢迎玩一玩,是个关于古法造纸的剧情故事,有多种结局~ 谢谢大家!
现在游戏都这么饱和了吗?求玩求评论!!!!要是有人一起建房开战就更好了,人多了游戏生态就起来了。#发现好游戏 #五行扑克战纪
大家好呀~~夏天都快过完了,我才想起来写一些东西……说回游戏。我是一个普普通通的游戏爱好者,因为都做过“等有钱了再做独立游戏”的梦,结果发现等到有钱的时候头发都没了,索性现在就开始干。如果你愿意看,我们就明日或每周(尽量)更新。游戏背景设定(文案憋了好久,终于敢拿出来见人了) 这片天地叫玄洲,仙门林立,古世家藏龙卧虎。但修仙这行当,命硬比天赋重要——灵气忽强忽弱,劫数说来就来,多少显赫家
「2026腾讯AI特别呈现——影像进化论|第四届上海国际AIGC创新大赛」游戏赛道报名通道将于 2026年8月30日截止。目前距离截止已不足10天,尚未报名提交作品的团队,请抓紧最后的时间!赛事概览本届大赛由上海市文化和旅游局、上海市嘉定区人民政府指导,作为五大赛道之一,游戏赛道面向所有游戏创作者,征集具备 AIGC 技术应用、互动叙事、视觉生成、玩法机制创新和商业化潜力的游戏项目。只要在游戏
前面消耗是正常的,最后提示我对话没有正常返回可能卡住了,我就停止了前面的对话,然后一个新对话问它前面是不是没有构建成功?结果一下消耗了 14767 积分,这几份消耗真的正常么?这也太夸张了??
我目前只是一个人,也知道单靠自己很难把这个游戏真正做出来,但我已经把它的世界观和核心机制慢慢搭起来了:一款中国古代背景的像素人生模拟经营游戏,玩家可以从小地主、农民、商人一路走到名医、将军、海商甚至皇帝,死亡后世界不会重置,而是在 15 年、30 年甚至 100 年后以新的身份再次回来,看看自己曾经建立的家族、产业、王朝和改变过的历史变成了什么样;现在我希望找到同样喜欢独立游戏、Godot、历史模
迷镜时空花园上线了,欢迎大家试玩,欢迎大家多提宝贵意见。
《九岭绝影》寻找开发伙伴,远程线上兼职合作。 引擎采用UE5开发PC端第一人称单机游戏。故事背景设定在滇东北群山,主打敌后侦察任务。玩家能够选择潜行悄悄完成目标,如果行踪暴露,也可以依托地形交战突围,箱庭式独立关卡。 我是项目发起人,负责整体策划、剧情撰写、关卡设计。目前整套项目总览、首关完整流程文档已经全部定稿。现阶段目标先落地第一关可游玩Demo,后续拿着Demo对接独立发行商与本地文
大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽 这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代 早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一. 中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩 目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突