关于卡牌手游的一些想法
抽卡类的手游,有一个绕不开的死结,就是上阵只有3-5个角色,玩家为什么还要耗费大量资源抽其他角色。如果说仅仅为了收集图鉴,这个代价未免太大,如果说不同阵容搭配,则未免有些牵强。 我想法是让每一个角色都有自己的价值,都有出场的机会,不仅仅是个别SSR。 灵感来源于xcomlw的设定,每个角色都有自己疲劳值,完成一定量的任务,就必须休息,这样所有角色就得轮番上场,而你拥有的角色越多,能完成的任务也
创业一年后,19岁贷款百万辍学做游戏的君神还是消失了
前阵上网刷到个新闻,说之前贷款百万辍学做游戏的君神,目前已经删号退网了。起因是有网友发现,自今年8月11日起,其工作室账号(次元边界_君神)与个人B站账号(丰川祥子Oblivions)先后被注销。加上期间玩家QQ讨论群遭到解散;此前上传到Steam的游戏demo也标注为停售……一系列动作串联起来,不说开摆跑路,至少短期内应该是想跟互联网社区切割了。关于君神其人,近年来在玩家圈子里多少是有些名气
游戏客栈携多款明星游戏亮相鸿蒙生态大会 展示鸿蒙5.0内容生态
8月30日至31日,第二届鸿蒙生态大会在深圳福田会展中心盛大举行,此次大会以 “新场景・新体验” 为主题,吸引了全球行业专家、企业家、开发者及政府代表齐聚一堂 ,共同探讨鸿蒙生态的发展与合作机遇,激发全产业链协同创新。而在这众多的参会者与参展企业中,游戏客栈显得尤为独特。作为全场唯一一家来自游戏行业的相关企业,游戏客栈肩负着展示游戏产业与鸿蒙系统紧密合作的使命,在这场科技盛宴中绽放着别样的光彩,
七天任务奖励
才发现这弔游戏完七天任务给的奖励居然不是单个角色而是自选,问题是你自选倒是给个提醒啊,给你背包里一塞也不问,背包万年都不打开看一眼的,准备转狼,再晚点发现这自选的角色都没用了。而且七天任务也有点难绷,七天结束又给你续个七天,天天都有主人的任务玩。#永夜降临复苏 #游戏日常 #游戏杂谈
回合制手游,回合制游戏排行榜前十名
回合制游戏推荐,好玩不氪的回合制手游,看看有没有你喜欢的~#回合制#发现好游戏#游戏讨论#游戏推荐
这客服真给我气乐了
某游戏有人疑似开挂,我说的还是疑似,帖子也只有描述,没有任何辱骂等行为,不通过,说我挂人,6#游戏日常 #浅评一下
为何大家偏爱【白毛红瞳】?是基因选择还是鹤发童颜真有说法?
大家好,我是奥利奥。白毛红瞳,似乎国人基因里就对它有着独特的爱好。老祖宗自古以来就用“鹤发童颜”去形容仙人,而放到如今,不就是白毛萝莉美少女吗?再配上红色的瞳孔,用温柔且炽热的目光看着你,谁又能保证,心跳不会慢了半拍呢?看来不是我好色,而是祖宗传承。还有,大家小时候都学过一首儿歌,“小白兔,白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜和青菜,蹦蹦跳跳真可爱。”小白兔的眼睛,不正是红色的吗?某种程
回合制游戏适合什么人玩?
回合制游戏最吸引玩家的就是它的策略节奏。和需要快速反应的操作类游戏不一样,回合制玩的是策略和预判。战斗时,双方轮流出手,你有充足的时间思考下一步:是集火攻击,还是回复状态?是释放控制技能,还是召唤灵兽助战?这种基于思考的博弈,是它的核心乐趣。除此之外,角色养成也是它的特色之一。提升技能、搭配装备,到收集和培养各类宠物或伙伴,看着自己精心培养的角色一步步成长,成就感非常足。回合制发展这
下一届科隆游戏展日期创历年最晚记录!2026年8月举行
2025年8月24日——全球电子游戏盛会“2025科隆游戏展”(gamescom 2025)圆满闭幕。今年科隆游戏展共吸引来自70多个国家和地区的1500多家参展商,数量创下新高。其中,中国参展企业新增10余家达50家,创历届之最。作为欧洲规模最大、最具权威性的综合性互动娱乐展会,科隆游戏展定位始终聚焦于游戏硬件、软件、技术及衍生内容的展示与交流,同时也是全球游戏厂商发布新作、探讨行业趋势的重
游戏行业新变化,藏在各家公司的半年报里
作者 | 安不啦(杭州)上市游戏公司25年中报已陆续发布,在宏观经济仍处于复苏阶段的大环境下,游戏行业较往年实现筑底反弹并保持两位数以上的同比增长,称得上是今年一大经济亮点。从整体来看,在腾讯以及其它一线公司拉动下,2025年上半年整个中国游戏产业取得了超过两位数的增长。具体到各家游戏厂商来看,腾讯游戏继续扮演领头羊角色,今年上半年收入1187亿元,同比增长22.9%;“老二”网易上半年游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处