本周新武将 武将调整 公会战调整
新武将黄月英 4手牌 4体力 蜀汉 稀有巧手匠心出牌阶段限1次,你可以选择1张手牌或场上任意1张装备牌,获得1张此牌的复制。奇智佐谋你主动打出的战法牌生效2次,每种战法牌每回合限1次。王异 4手牌 4体力 曹魏 稀有忠贞刚烈回合结束时,你可以令一名其他角色的手牌数或者体力值变为与你相同,若其手牌数或者体力值因此改变>=2,你受到1点伤害。 舍子全义受伤,令一名角色弃置所有手牌,
王异,庞统,步练师削弱方案
1.首先是王异,受伤一点体力就能重置一个角色所有手牌,对牌量过多的敌人起一定的限制作用。是个非常厉害的神技,强度非常之高。大多数玩家都在这个技能上吃过大亏。但不管怎么说削弱二技能这件事肯定行不通的,你要它每回合限制一次,那王异回合外防御就会大大折扣。本身就有轩辕剑和马超能克制她。所以一旦削弱,玩家上手体验也就大幅下降。所以要想真正意义上的削弱,就得从她的一技能忠贞之烈下手,一技能是回合结束后可
最弱的战令武将“平阳公主”
很多人吹她强,在练习场配合着AI,配合着特定的武将,还得顺风打着没有技能的强盗,感觉很厉害。实际上在真正的真人路人局,大多数情况“平阳公主”都是炮灰。首先她的两个技能,一个是复制一个男角色的技能,有人说遇到强将复制强将的技能,她就会很厉害,其实不然,原因是强将的技能一般是3个或2个,而且技能之间往往具有联动性,拿个“白起”来举例子,“白起”有3个技能,这3个技能有很强的联动性,“平阳公主”就算遇到
可以自建房单挑了
看我的赵辽云怎么样,还有单挑比较强的熔炼武将技能吗?
假如我是名将杀策划
名将杀的策划优点大家也是有目共睹的,不管他是听谁的,但对接玩家这一点做的还是挺可以的。但是固执己见,乱设计武将,武将同质化严重,虽然他直播的时候说,这游戏已经是机制最多的游戏了,但我举几个例子:1,卢莫愁和宋玉技能神似,虽然最后结算不同。2,樊哙的技能和法正的睚眦必报一模一样,只是发动时机不同。3,武将技能极其无聊,比如凌统,作为菜刀我觉得他是合格的,但是出杀加一这种烂技能我已经看的太多,也烦了,
排位赛上分越来越困难了,开始出现连跪。
目前达到了4000以后,就开始越来越困难了。选的都是自己最擅长的武将,比较喜欢侯莹的自杀式玩法。先崩血到一滴血,然后把装备一次性给队友,使命基本上完成了。目前主玩:白起、孟瑶、侯莹、法阵等,这几个比较好用,用起来舒服。典韦许褚已经放弃了。
还我妈生张梁原画
这次给张梁加胡子的改动简直离谱到家了!好好一个三兄弟里最年轻、最有锐气的张梁,硬生生画得老了二十岁,看上去比大哥张角还要老气横秋,完全违背人设逻辑!所谓的优化根本就是瞎改,把角色原本的辨识度和精气神全改没了,越改越丑、越改越离谱!官方能不能用点心做美术?别再乱改角色形象糟蹋玩家喜欢的武将!强烈要求改回原来的样子,也就场地好一些
芈八子没玩明白,一般先给谁啊
打22的情况下先给队友还是先给对面比较好
我说秦虽虎狼,不足惧也你耳朵龙吗
弑神成功#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀恶心人的点
假如你是一家初创游戏公司的总裁
你是一家初创游戏公司的总裁,现在游戏正在扩张阶段,你决定把有限的资金主要用来:A.大范围招兵买马,给员工狠狠发工资,从不压缩部门,人员,职能,力求群贤毕至。B.大范围打广告,从各个渠道进行宣传,不遗余力拓充新玩家。C.大肆购买美术资源,源源不断抛出美术订单以求能有高质量皮肤卖给玩家,坚信只要有产出就会有收货。D.把钱做假账自己贪了,天天美美吃烙饼卷小笼包
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处