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第十八个脑洞实验室创意-双子岛:信任挽歌
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《双子岛:信任挽歌》二、游戏类型:双人在线叙事生存博弈三、游戏定位:末日道德实验,在孤岛用选择看清自己是圣人还是野兽。四、一句话简介:被困孤岛,资源永远只够一个人活,每次选择都在雕刻你们脆弱而致命的信任。唯有共享才能拼凑
第十七个脑洞实验室创意-王庭暗影诅咒契约
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《王庭暗影:诅咒契约》二、游戏类型:双人异步博弈叙事游戏三、游戏定位:一部由两名玩家共同书写、无法真正信任对方的黑暗宫廷史诗,适合心理博弈与剧情抉择爱好者。四、一句话简介:怪物兵临城下,你和唯一的邻国女王必须选择:派兵共
第十六个脑洞实验室创意-沉默回响
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《沉默回响》二、游戏类型:双人在线非对称心理博弈(2D分屏叙事解谜)三、游戏定位:切断所有交流,仅凭心跳判断真伪的极致信任测试。四、一句话简介:被困密室无法交流,只能从彼此心跳声中辨真伪,用一次次抉择赌共同生路。五、游
第十五个脑洞实验室创意-微缩文明
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《微缩文明》二、游戏类型:2D俯视角沙盒经营×文明观察三、游戏定位:活体博物馆模拟,挖掘微缩文明,培育调解冲突,记录兴衰。四、一句话简介:挖掘的不是死物,而是活着的微缩文明。博物馆即它们的宇宙。五、游戏创意:将考古建馆
晚上好(构思篇 番外1-1)
今天来整点不一样的。内容大概:▪ 重设剧情界面;▪ 新增章节界面;▪ 新增战斗前置界面。往期回顾:Part1 (重设)剧情界面我对剧情界面做出了重新设计,现在它将如下图示图1所示。主要调整:▪ 取消了点击序章/第X章后的展开效果;▪ 在「商店」的上方新增了「进度」。Part2 (新增)章节界面现在只需要点击序章/第X章,就会自动跳转到章节界面。点击Z0-3
第十四个脑洞实验室创意-字境
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《字境》二、游戏类型:2D文字驱动解谜冒险三、游戏定位:用想象力改写世界的诗意解谜游戏,面向追求独特艺术体验的移动端玩家。四、一句话简介:在虚无梦境中,用键盘创造万物,寻找记忆与归途。五、游戏创意:摒弃传统道具栏,仅
第十三个脑洞实验室创意-飞升登记处
作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏名称:《飞升登记处》 二、游戏类型:模拟经营+文字剧情+轻度解谜 三、游戏定位:修真反套路黑色幽默·行政模拟·叙事解谜 四、一句话简介:天庭最后一位飞升审核官,在成堆申请表中盖章决定飞升资格,逐步揭开灵气复苏背后的三界秘辛。
第十二个脑洞实验室创意-华夏百景图
《华夏百景图》——在指尖经营一座城,用游戏读懂一方水土作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、核心创意以中国省级行政区为关卡载体,将每个省份最具代表性的历史风貌、民俗技艺、饮食文化,设计成独立的微观模拟经营游戏。玩家在亲手操作中,潜移默化完成中国人文地理知识图谱构建。
第十一个脑洞实验室创意-世界奇妙物语
游戏名称:《世界奇妙物语:热气球环游记》乘上热气球,在全世界每个国家玩一个浓缩当地文化灵魂的迷你游戏。作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏创意说明本创意源于一个朴素的洞察:大多数人渴望了解世界,却苦于地理历史知识枯燥难记。《世界奇妙物语》将学习完全隐藏在游玩中为
第十个创意-换房大作战:合租的尽头
换房大作战:合租的尽头创意想法:超能力+换房!每30秒换房一次,自布陷阱自己踩,活到最后独霸房子! 作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格游戏类型:2D俯视角非对称轻度策略对抗(1-4人,支持人机与本地同屏) 核心玩法:欢迎来到史