【恶魔伙伴设计】渡魂使·卡戎
【恶魔伙伴设计】渡魂使·卡戎 🌟 基础信息 - 星级:4星- 属性:暗- 定位:功能辅助/战场收割 ✨ 技能设计 1. 普攻·渡魂之镰对单体目标造成120%攻击伤害,并为自身叠加1层「魂印」(最多3层)。(设计思路:通过普攻积累印记,为核心技能提供联动,保证前期的输出与续航能力。)2. 主动技能·忘川引渡消耗所有「魂印」,每层印记随机选择1名敌方单位附加「魂缚」状态(无
英雄伙伴设计(第十一期)
采用的是大师模式的图片 姓名:融魂鬼叱咤 等级:⭐⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性:贯穿 基础版本:10/5 银色版本:20/10 金色版本:40/20 技能介绍: 基础版本: 准备阶段结束时,永久获得+X+X,X为你的英雄在此回合准备阶段累计受到的伤害。(当前为0点) 银色版本: 准备阶段结束时,永久获得+2X/+X,X为你的英雄在此回合准备阶段
恶魔伙伴设计(第十期)
采用的是大师模式的图片 姓名:门鬼刹巳等级:⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:1/5 银色版本:2/10 金色版本:4/20 技能介绍: 基础版本: 打出:随机献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并召唤1个等级相同于被献祭伙伴的相同版本的恶魔。 银色版本: 打出:随机献祭己方2名恶魔伙伴,获得他的属性,并召唤2个等级相同于被献祭伙伴的相
恶魔伙伴设计(第九期)
采用的是大师模式的图片 姓名:狂徒易西斯等级:⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:3/4银色版本:6/8 金色版本:12/16 技能介绍: 基础版本: 打出:献祭己方1名伙伴,获得他的属性,并使场上其他随机1个伙伴的种族变更成被献祭伙伴的种族。 银色版本: 打出:献祭己方1名伙伴,获得他的属性,并使场上抉择1个伙伴的种族变更成被献祭伙伴的种
恶魔伙伴设计:苦痛恶魂
图片源自:大师模式 通灵师的皮肤:恶灵附身设计思路:恶魔负伤流玩法过于冷门 强度不理想 希望设计一个可以提升该玩法强度的恶魔 让恶魔的玩法更多样性伙伴星级:五星伙伴属性:8/8伙伴技能:战斗中,每累计受到5次伤害,下个回合开始时,获得额外的1枚魂石并令全体伙伴获得+5/+5(魂石数量和属性随品质提升为2倍/3倍)
无图参加不会画
噬魂魔·奈落 星级与属性 - 星级:3星- 购买所需:5魂石- 基础版本属性:攻击 7 / 防御 5- 银色版本属性:攻击 14 / 防御 10- 金色版本属性:攻击 21 / 防御 15技能介绍及设计思考 核心技能(随品质升级) - 基础版本·噬魂之契:打出献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并使自身永久获得+2/+1。- 银色版本·噬魂之契·
名字:叛逆恶魔 星级 :2 属性:2-2 4-4 8-8 回合开使限一次迅敏(每当场上有其它恶魔时获得随机先攻并使被击中单位下回合随机攻击友方单位) 技能:每当你打出非恶魔牌时扣除血量。 外观:长似人类小孩,但拥有恶魔的外形,头顶双角,手拿钢叉,身后还有尾巴,身形削瘦,嘻皮笑脸。
【恶魔伙伴设计】魂蚀夜魔
基础信息 - 名称:魂蚀夜魔- 星级:★★★★(四星)- 种族:恶魔- 属性(铜/银/金版本递进):- 基础版本:攻击力4 / 生命值6- 银色版本:攻击力8 / 生命值12- 金色版本:攻击力12 / 生命值18 属性设计逻辑:延续恶魔种族“高血量、适配卖血”的核心特质,魂蚀夜魔的基础血量略高于攻击,既能在前期承受伤害站场,又能配合恶魔雕像等卖血卡触发
恶魔伙伴设计(第八期)
采用的是网络的图片 姓名:审判者脎惘 等级:⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:4/5 银色版本:8/10 金色版本:16/20 技能介绍: 基础版本: 打出:献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并使相邻伙伴永久获得+1/+1。 银色版本: 打出:献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并使相邻伙伴永久获得+2/+2。 金色版本: 打出:献
恶魔伙伴设计(第七期)
采用的是网络的图片 姓名:烬翼裁决者阿斯莫德等级:⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:3/6 银色版本:6/12 金色版本:12/24 技能介绍: 基础版本: 交战3,使己方所有伙伴获得+1/+1,并且下个回合获得1枚魂石。 银色版本: 交战3,使己方所有伙伴获得+2/+2,并且下个回合获得2枚魂石。金色版本: 交战3,使己方所有伙伴