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投票【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系
如果需要设计新的天使伙伴,那么首先要注意的就是不要破坏当前天使的设计核心理念。相信大家对比也有一定的理解,在这里我列举出我设计出的几个伙伴角色。每一个都是精心设计,完美融入当前天使战斗体系的优质作品。话不多说,直接投稿!❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖No.1神圣天使索尔:五星,4/7战斗开始时,使自己和左侧伙伴获得使用一次/两次/三次至圣斩的能力。【至圣斩:你的攻击充满了神圣
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
PS:此帖子包含11个天使伙伴,其中包含6个堕天使伙伴背景:远古天界由至高神执掌,以圣盾为天使本源力量,圣盾象征神明的庇护、秩序的壁垒,是所有天使赖以生存与进阶的核心能量。千万年前,天界爆发惨烈的「圣衡之乱」:一部分天使固守古老教条,以苦修、忠诚、原始神性坚守神明秩序;另一部分天使质疑神明的偏颇,试图改造圣盾规则,最终派系决裂,诞生出执掌寒冰、本源圣力的特殊天使,更有极端者撕碎圣光枷锁,堕落为背
狼人对决-天使DIY
我是善恶鬼(魔偶王),这次来设计天使得伙伴DIY天使这个种族目前情况挺让人头疼的....天使强度全部集中在制裁天使和炽天使身上,天使自身体系单一,得靠其他种族来补属性(人类)。导致天使都是后期转型出现。但是护盾和复活配合是极其超模的赖场技能。虽然会有反对声音但我认为对制裁天使的体系形成依赖是不好的所以必须改掉。所以再次我打算直接整改整个现有天使体系.(比恶魔DIY还累人...)这次设计
自设
御龙女帝技能龙群欢跃己方龙本回合每攻击的第4次,攻击力将翻倍直到下个回合御龙女帝星级I御龙女帝自身获得连击,友方龙获得+x+x的属性,x该龙本回合的攻击数星级II御龙女帝左侧伙伴获得连击,若已拥有连击,则升级为二次连击星级III御龙女帝右侧伙伴获得连击,若已拥有连击,则升级为二次连击
自设英雄(改)
永恒之伤 阿尔萨斯技能:灭世召唤阿尔萨斯吟唱灭世的咒语,召唤天启四骑士,对此界造成尺度上的宏观碾压,时间上的永恒创伤,概念上的规则扭曲收集灵魂达10,20,50,分别召唤瘟疫骑士,战争骑士,饥荒骑士瘟疫骑士遗言:随机对一个敌人造成6点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方战争骑士战争骑士获得死亡的所有伙伴的攻击力,遗言:敌方所有伙伴平摊战争骑士的攻击力的一次伤害饥荒骑士遗言:所有敌方的属性
英雄自设
永恒之伤 阿尔萨斯技能:灭世召唤阿尔萨斯吟唱灭世的咒语,召唤天启四骑士,对此界造成尺度上的宏观碾压,时间上的永恒创伤,概念上的规则扭曲收集灵魂达10,20,50,80分别召唤瘟疫骑士,战争骑士,饥荒骑士,死亡骑士瘟疫骑士遗言:随机对一个敌人造成6点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方战争骑士战争骑士获得死亡的所有伙伴的攻击力,遗言:敌方所有伙伴平摊战争骑士的攻击力的一次伤害饥荒骑士
新英雄双种族设计(一)龙人和精灵狼
#狼人对决 #狼人对决原创 #狼人对决超标英雄 设计英雄 火龙人 查拉满种族 人族 龙族 星级 2 换取方式巨龙宝库/巨龙化身属性 9/5英雄技能 每当死亡伙伴攻击力累计达到9/99/999以上分别触发召唤 愤灵龙 怒灵龙 或者火灵龙愤灵龙 9/9 怒灵龙 99/9 压制 火灵龙 999/9 贯穿化身技能及效果铜 贯穿 每当打出一个龙或者一个人获得1点攻击银 贯穿 连击 每当打出一
【天使伙伴设计】打破既定规则创建新的体系
这是第二期的天使伙伴设计,打破了既定的天使体系,彻底完成战斗的特化。上一期是在原有体系上进行改装和加强,那么这次是一次创新,我可以称之为天使召唤流。话不多说,设计和思路直接上!❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖No.1狮鹫圣骑士安迪三星,2/7此伙伴交战前,呼唤狮鹫。【呼唤:衍生物代替主人行动。以此方式召唤的衍生物不占用位置,行动后隐藏直到再次被呼唤。衍生物死亡后无法被召唤。】【
天使伙伴设计(第十六期)
采用的是之前DIY鸟人种族的图片,不用白不用 #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决玩家建议 姓名:杀戮天使 等级:⭐⭐⭐ 种族:天使 购买所需:3魂石 属性:护盾 基础版本:6/2 奉献己方其他天使护盾和属性1/1,庇护自己。每次攻击前,你的护盾会传递给其他天使,使你的这次攻击不会受到反击伤害。银色版本:12/4 奉献己方其他天使护盾和属性2/2,庇护自己。每次攻击前,
糖加三勺(补)
魂导科技(5%刷新)1阶刷新 防御魂导器 1金币使一个伙伴获得护盾至下个回合2阶刷新 定装魂导炮 4金币友方每次攻击,随机两个敌人受到5点伤害3阶刷新 傀儡魂导器 2金币下回合使一个伙伴死亡后召唤一个属性相同的傀儡4阶刷新 人形魂导器(斗凯) 3金币使一个伙伴获得的契魂由一阶升至三阶5阶刷新 人造魂灵 2金币额外获得一个武魂效果6阶刷新 死神塔 5金币战斗开始时,下回合随机