【恶魔伙伴设计】影噬仆从
伙伴名称:影噬仆从种族:恶魔星级:3星等级属性:铜卡:2/4银卡:4/8金卡:6/12技能:献祭契约:出售此伙伴时,你的英雄在本回合中每因此受到2点伤害,便从你的种族卡池中发现一张恶魔牌(铜卡上限1张,银卡上限2张,金卡上限3张)。设计思考:紧扣恶魔“献祭”与“卖血”机制,将出售操作转化为通过承受伤害来定向检索恶魔卡牌的战术,是阵容成型的加速器。外观设定:由暗影与破碎契约文
【恶魔伙伴设计】献血售毒官
名称:献血售毒官种族:恶魔星级:🌟🌟🌟🌟🌟铜卡:1/6护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限1次)银卡:2/12护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限2次)金卡:3/18护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合
恶魔伙伴设计:血雾恶影
图片源于大师模式卡牌双生子衍生卡:邪魅设计思路:恶魔体系内缺少能扛事的大哥,空有高额属性无处发挥,那不如直接在体系外找一个大哥进来补强伙伴星级:五星伙伴种族:恶魔伙伴技能:打出:对你的英雄造成10点伤害,然后选择一名非恶魔种族的伙伴卡,变成他的基础/银色/金色版本并使其种族额外获得恶魔(例如:变成制裁天使后,种族为天使/恶魔;变成恶魔雕像后,种族为恶魔)
狼人对决恶魔设计稿——第二弹
英雄名称:恶魔鼓手——艾力克(Ainlkn)英雄背景: 他是深渊裂隙中诞生的狂躁乐魂,骸骨与熔岩铸就的躯体里,跳动着永不熄灭的金属心火。颅骨燃烧着地狱业火,骨翼裹挟硫磺之风,每一次鼓槌落下,都像在敲碎生者与亡者的界限。 在万魔殿的重金属祭典上,他曾用一锤战鼓震碎三层深渊壁垒,让哀嚎的亡魂化作鼓点的和声。凡人若直视他的鼓面,会在符文漩涡中看见自己最狂热的欲望——那些被理性压抑的嘶吼、被规矩
【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使
星级:★★★★(四星)种族:恶魔属性(铜/银/金版本递进):基础版本:攻击力3 / 生命值5银色版本:攻击力6 / 生命值10金色版本:攻击力9 / 生命值15属性设计逻辑:参考恶魔种族“血量偏高、适配卖血机制”的特点(如融合师基础属性4/8),烬狱缚魂使血量略高于攻击,既保证前期站场能力,又能配合恶魔雕像等卡牌的卖血增伤效果,后续通过技能叠加攻击属性,弥补基础攻击不足的问题。技能效
#狼人对决 暴食之王—别西卜 种族恶魔 星级六星 属性 铜:10/10,银:20/20,金30/30 技能:护盾,贯穿 ,遗言:当别西卜死亡以后,在所有剩余空位上召唤小苍蝇,小苍蝇属性是5/5附带中毒效果 若敌方不能在一回合内击败所有小苍蝇则别西卜获得还魂以金色状态登场 来自TapTap[ID:541251581 勇往直前]
【恶魔伙伴设计】焚契者·玛门
1. 基础信息• 星级:★★★★(四星)• 属性:普通版本:3/5(攻击/生命) 银色版本:5/8(攻击/生命) 金色版本:7/12(攻击/生命)• 种族定位:战术型控制恶魔,擅长打破敌方契约体系2. 技能设计与思考• 普通技能:【焚契】打出时,选择敌方1个带有契约/誓约效果的伙伴,移除其契约并造成2点真实伤害;若目标无契约,则自身获得"下次攻击+3"的增益• 银色技能:【焚契·狂
【恶魔伙伴设计】
深渊凝视者·克拉尔伙伴名称: 深渊凝视者·克拉尔星级: ⭐⭐⭐⭐(4星)种族: 恶魔属性:基础版本:6/8银色版本:12/16金色版本:24/32技能设计:深渊凝视 - 战斗开始时,随机选择敌方一个单位,使其本回合攻击力降低50%,并在其死亡时为你的英雄恢复10点生命值。设计思考:克拉尔的设计灵感来源于恶魔种族缺乏有效的控制手段和续航能力。通过"凝视"机制,既能削弱敌方关键输
【恶魔伙伴设计】诡面咒术师
星级:3星属性:攻击3 生命4技能:【咒术反哺】——登场时,若我方场上存在被施加负面状态的伙伴,移除其中一个负面状态,并根据移除的负面状态类型获得对应增益(如移除“封锁”则本回合攻击+2,移除“暴露”则使对方一个随机潜伏单位暴露)设计思路:想做一个能扭转负面效果的战术型恶魔,把诅咒转化为力量,配合自伤或敌方的debuff流打反击,增加恶魔族的灵活度。外观:穿着暗红破袍的佝偻恶魔,脸上戴着半
恶魔伙伴设计(第五期)
采用的是大师模式的图片 姓名:欲望恶魔拉弥亚等级:⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:2/5 银色版本:4/10 金色版本:8/20 技能介绍: 基础版本: 打出:本回合内,商店中所有恶魔的技能,将随机替换为高于当前商店等级1级的随机恶魔技能。 银色版本: 打出:本回合内,商店中所有恶魔的技能,将随机替换为高于当前商店等级2级的随机恶魔技能