改革流玩法(一)
继之前的儒家分国流,我还是想弄一个新的玩法,虽然分国统一很简单,但说实话后面战斗,送城,太磨叽了真的很无聊,容易影响游戏激情。在几次实验之后,意外发现改革流还是有优化方式的,不多说废话先分享打法。前期:先拿到战国量级,开皇朝(我是直接篡位了一个没什么附庸的皇朝),自己建皇朝可以通过换地、兼并等方式完成要求,在皇朝建成之前仍旧可以通过分国流暂时躲合纵,后续吞并回来就可以。中期:进行帝制改革(皇
战损计算及攻方谋略解析
战斗机制:野战:敌我双方三军、两翼、虎贲随机匹配各自战斗一回合攻城:敌我双方以三军、两翼、虎贲的顺序进行车轮战,至多战斗六回合。战损计算:敌方战损=我方人数×我方士气×(我方战斗力+100)×(1+我方城防值÷300)÷敌方士气÷(敌方战斗力+100)÷(1+敌方城防值÷300)÷兵种克制系数兵种克制系数仅在野战中生效,常规兵种克制系数可在军队-右下绿色问号-游戏百科中查看,徒兵对车兵为
[攻略]人口与兵力机制研究
一、关于庶民增长:1.人力每年会自然增长,九卿之一有buff,儒家农家医家都有加生育的政策。2.联姻、结盟是如果和对方关系好,或对方对你有交好需求,必点要求人口,积少成多相当可观。3.垦田、修水利、治安好,人口增长似乎更快。4.如果你的君威或国威够高,会有戎狄部落民请求内附,1000以上,但是会加骚乱。二、兵力征召机制研究:1.最重要小技巧,戎狄界面派使者交好,信任120以上,部落人力
方国阶段政策详解
随着“三皇五帝”版本的更新,增加了一些阶段,每个阶段都对应一些流派及政策,因此本人尝试对方国阶段政策进行分析并对方国流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对方国政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。以上为对政策的评级分类标
独立信任自然增长计算
独立:量级相关:宗主强盛,宗主每比附庸高一个量级,附庸独立-10/年宗主孱弱,宗主每比附庸低一个量级,附庸独立+10/年渴望爵位,附庸量级每比当前爵位对应量级高一个量级,附庸独立+5/年满足爵位,附庸量级每比当前爵位对应量级低一个量级,附庸独立-5/年爵位对应关系为王爵-霸国,公爵-小霸,侯爵-强国,伯爵-大国,子爵-邦国外交相关:相互信任/猜忌=信任×0.025-1.5顺位宗主
《大周列国志》 - 【“朱厌”系列祖灵卡牌】功能介绍
“祖灵卡牌”是游戏内可以在局内即时为玩家获得增益的功能,本次秦汉版本更新将新添加“朱厌”系列卡牌。“朱厌”卡牌主要是以新推出的特殊兵种为主,玩家可以在使用后在局内使用不同的特殊兵种进行搭配使用。 一、如何获取“朱厌”卡牌主界面右上角点击进入神州—左边的昆仑墟—解锁—左侧“+”可以选择需要解锁的祖灵卡牌。 选择一张未解锁的卡牌,点击“购买1级卡”按钮,可消耗遗尘解锁该卡牌;若选中的卡牌已解锁或
太学系统说明
本帖也算是对本次布衣卿相更新的太学系统进行简单的整理,希望各位玩家能多多参与并讨论:开启条件当玩家爵位为帝爵、阶段为国族阶段,即可开启太学系统。通过学派推演中的著经立传获得太学教材,便可制订招生标准、学制等规则,进行批量的人才培养。察举制 势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶室家族中没有官职与任务、非门客、非郎官、非家主的成年男性可被察举。每年1月系统将根据
打成附庸,名分收回超出本分的城,然后吞并
#夺舍流 #先王 #礼法阶段 适用于对方量级在‘战国’的国家。准备:首先看其都城距离边境有多远,大概中间有六七个左右的城就可以。最好先派遣间谍摸清对面军队分布。附庸:利用名分‘天命所向’宣战,带几队满编直接压过去,直接‘斩首’。完成后让其成为你的附庸。违制:当对方爵位比你低两个等级就可以使用名分‘逾礼违制’让对面把超过其爵位应该有的城池数量全吐给你。(对方爵位越低吐出来的就越多)吞并:由
收入计算和城邑特性汇总
把以前的攻略图翻新了一下初始地形效益统一成河流3沼泽1.5原野1山林0.5大漠-1了。历法准确度给的是粮产加成,公式为:当历法准确度≥60%时,粮产加成=历法准确度÷2-20%当历法准确度<60%时,粮产加成=历法准确度-50%郡郊协防游戏里没写效果
〔大周全攻略〕特种兵的位置、获取、推荐购买、使用与实际表现
特殊兵种,简称特种兵。特种兵位置:首先啊,你得知道有个东西叫神州(下图所示)进去之后如下图所示然后点击左下角的“昆仑墟”(如下图)这样就来到了祖灵页面,由于本期教学的是特种兵啊,所以其他的我后面再讲。进去之后点击“➕”(如下图)点击这个猴子一样的图标再点确认(我也不知道这玩意叫啥)然后你就可以看到这样的页面了(如下图)解释:你问我这中间为什么有线啊,这玩意呢就跟你玩