《怪兽先生》我做完啦!
关卡比较少,只有6个。不看视频自己琢磨的话应该会更有意思,所以如果有兴趣的话请试玩看看吧,我在itch.io上传了一下。https://doveking.itch.io/mrmonster顺便求助一下,上传页面要填的“游戏详情页”是指什么
4th:重案六组,肝。
凌晨3点总算肝完了,自己的活
48消失制作大赛开始了/(ㄒoㄒ)/~~
这个帖子用来记录看看多久能够肝完把。
4th 独立营 记录
想做新玩法,工作日太忙,两人想了好几天没想到特别合适的方向。最后两天了,开unity拿免费资产来找找感觉,让圣诞老人来应个景确实有点灵感了,考虑pvp的变形玩法,先不管数据怎么交换,做了玩法再说。头次试用unity team云合作,好像网络同步、版本管理还不是很完善,队友调了一下输入方式,试试手感圣诞老人还是挺生猛的,空中缠斗或许也可以是个不错的玩法,人体战斗机 :D------------
这几天一直在赶进度,连水的时间都没有,发个WIP。大家加油呀!
【4th独立营:鱼】开发记录:就决定做rougelike联机游戏了!
利用实习空闲期偷偷摸鱼...大概这就是一个不会美术还非要画,不会策划还非要编,程序不咋样还非要做的菜鸡的solo日志吧。目前来看应该会是一个rougelike类型双阵营身份隐藏式的多人联机竞技?下面是短小的渣文案:时间流转,暗夜降临,恶魔从地底来到人间;时间重塑,光明乍现,生还是死,且在一念之间。你是手无缚鸡之力的倒霉蛋,在时间之轮破碎的刹那跌入了这时间裂隙;你是手握飞刃的恶魔使者,在
【4th独立营:鱼】开发记录:一条咸鱼的摸鱼日志
不知道该怎么在之前开的帖子下边评论添加视频,于是还是决定重新开贴发了。就这样结束啦~之后再剪正式演示视频就可以好好睡觉了!说起来也不知道交联机游戏上去会不会因为photon延迟的原因致使一系列问题,脑阔痛。
4th独立营:void小队vlog
游戏名:喵喵被安排得明明白白主题:变 - 时间最近碰巧看了几个猫里奥的视频,跟本次比赛结合一下,新的风暴诞生233以下是早期原型,图片素材来自于网络,暂未替换啦啦啦,美术资源来了,辛苦美术妹子~~~加上音乐后
识海炼金小队的开发vlog
全员新手,究竟能做到哪一步呢?更多内容还在继续开发(ing)中,拜
4th独立营:超合金小队记录Vlog
游戏名:GhostHouse记录下前几天的工作,由于就2人效率还是比较低,埋头继续肝。。。27号,明天就要截止了,还有美术功能需要肝,最可恨的还是未响应!算有点时间可以记录下本次比赛的过程了,这次的主题算是比较广泛了,和组员(就是另一个)2天的讨论,最终觉得如果同一个地点来回切换时空解密会不会很有趣?因为时间的变化,同一个地点空间也会发生变化,同时利用时间对物体的变化(时间是把杀猪刀)来解密