【开发记录】这游戏移动方式过于诡异,我觉得正常人类应该无法熟练掌握
今天稍微做了点儿。但是明天满课,要等到后天才能开始制作关卡。=_=
4th:第九艺术
基础场景的制作过程vlog(大概是吧)参考了Hidden Folks的美术风格
概念美术尝试
4th独立营:没头脑又不高兴团队开发vlog
偷拍的开发日常,发个试试
【NewFolder】新建文件夹的solo挑战Day1-2
这里是NewFolder!在和朋友一起组队刷了两届Indiecamp之后又来了!由于朋友比我早毕业一年成为了社畜,痛失搭档的我只好来solo了!(R.I.P)由于方向太多,狂想点子的同时也在狂掉头毛,wo在头毛风暴之后还是选择了【变-时间】这一主题,最后定下来的玩法主旨就是【改变未来则过去依旧,改变过去则未来改变】的解谜小游戏。前两天主要定下了简单的美术风格和实现了基本的功能,之后便是修BUG地
【4th独立营:无法到达的闪光】超简单休闲小游戏Linking开发完毕
大家好,我是一枚菜鸡大学生qwq今年夏天菜正式决定开始做游戏,这几个月下来也就点水平目前一个人做游戏,自我感觉玩法上有很多创新的想法(仅关于战斗和解谜)我其实很在乎美术和音乐,只是自己没有这个能力qwq(以后有时间想学钢琴)vlog感觉没啥好拍的,在未激活windows的电脑上用unity一个人开发qwq直接放游戏视频啦(我自己玩得比较熟了)
【个人开发记录】-移动方式诡异的小怪兽
好痛苦,期末要考八门试。白天要上课复习,只能晚上做一会儿TAT。
4th 康庄大道 做了个简短的死亡重置动画
【407工作室】日常vlog
记录程序与美术的日常工作
vlog第二天