我觉得这个关卡完全不合理
只能放三个人,没一下秒掉一个怪物就会爆一个高伤害小怪,还限定五回合杀11个。怪物还不会主动攻击你,只会拼命往三个方向逃跑。最主要的是这个定位还不是绝望,只是困难。感觉被这个关卡骗进来杀了。有没有人知道这关的小窍门啊,完全打不了一点#游戏讨论
代行到底加不加经验
现在卡等级29了,想省事用代行,用了一次,咋感觉没加经验,官方能告知一下么,一次三十40体力挺贵的,一天才300多体力。
房间太小了,建议优化,或者再搞几个房间
房间都变仓库了,时间往里面放,这个设计有问题。
铃兰能不能再做点优化啊
就先不奢求转视角和控制面向了能不能。不要按着才战斗加速啊。。这么想我们手指不离开屏幕吗?累不累呀求常驻战斗加速 做个x2 x3开关在那里。。
前期能不能多送点体力瓶子呀~~~~~
前期开荒每天的体力完全不够用呀,光打材料都不够用,根本没有体力推主线旅程。搞了一堆角色,在命运螺旋里又用不上。#铃兰之剑
阵容技能有必要存在吗?
阵容技能加成真是一大败笔,只会增加数值,让数值膨胀,还限制了队伍的多样性,不是同阵营的人物上阵还要找一个会阵营技能的人物上,不然数值又落后了。。
个人感觉,不如把命运螺旋拆出来
不知道对这个游戏是怎么设想的,命运螺旋我玩到现在,感受不错,但是,氪金部分在我看来,纯纯的糟粕。本身战旗类是一个相对慢节奏的玩法,喜欢玩战旗的人,都是能耐下性子慢慢玩游戏的。你搞个每日打卡上班的副本,属于纯纯浪费时间,就和下象棋要每天下同一个残局一样,这不纯坐牢吗,两个玩法的目标用户重叠吗别的氪金游戏,每日打卡上班是因为不用动脑子点点点甚至挂机就完了,战旗是正儿八经要想的不如就专注命运螺旋,
4-13-2打不了
左上角那个刺客,如果去打球,就会花2格跳过裂缝,没问题如果去瞬发勾怪,就不会跳,而是花4格移动力绕到2格处勾怪,导致勾怪和击球不能同时做路线问题本来就放那了,等修复结果现在给活动奖励,要求通关4-13-2,这移动路线bug却还没修=====问题复现在3楼问题解决在6楼:用“移动”按钮移动能不绕路,已临时解决
这次活动简直是一坨
策划怎么想的,又要对等级有要求,又要烧脑,最后反映的结果就是奖励拿起来十分难受。可以理解想要游戏有趣味性的想法,但是学学别人把奖励分成基础部分和高难度的附加部分很难吗?这个东西对我这种休闲玩家来说简直是折磨,我是来玩游戏的,不是让游戏来玩我的。
退游了,原因是所有线都通关了,联网方面觉得挺没意思,(不过在第一天也充了198自选拿歌洛丽亚和一个大月卡拿了把武器,还有6元天使,不过后面也算当买断游戏玩了)吐槽点:大招学习要55级和返还二级货币。大招那我就带到剧情里体验,还有,这个游戏不适合做网游,他其实不像智益战棋类游戏,更像数值类游戏,比如爬塔,PVP的目的是为了领奖励,领奖励是为了抽人拉数值,就跟培养类游戏没区别,而且前期我