易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
赶紧修复吧,别都回去过年了,
出了自建以后,在野很难探索出了。可以的话修改下。
怎么自建12个人写入自己势力变11个,这是什么鬼,开局叛变一个?
对于目前的一些看法和意见
已经打了将近70多个小时了,说一下继上次发帖之后的又遇到的一些小问题和意见:1.逐鹿的一个大的框架是有了,整体玩下来战略性和战斗体验还不错。但是内政也应该是一块比较有意思的部分,它应该是占用中少部分游戏时间但是又不会枯燥的一个环节。2.内政方面需要优化的问题其一是人员调配和分工上,可不可以让任命的太守和其他城市官员也能出去做事比如运输、比如游说登庸之类的。这样可以设置如果外出工作会少量影响收
对游戏的一些想法
基于现在的游戏内容,可以说已经具备了一个完整的游戏架构了。大概十年前,我当程序员的时候,一次跟客户在闲聊,客户是这么跟我说的:你们现在的项目,打个比方,如果这是一个机器人,我已经看到了头,看到了躯干,看到了胳膊,看到了腿。我很期待看到下一次组装起来是什么样。等组装成了以后,我更期待它走起来。很显然,逐鹿现在已经组装起来了,并且也走起来了。那么下一步是什么呢?以314为例,刚发售的时候,是一
我最亲爱的老帝呀,自建测试完了吗,我从深圳到南京,从南京到广州,从广州到贵州,现在都快进农村了,都没等到自建,好痛苦啊。
给逐鹿的一些建议2
【内政】1.运输太繁琐,虽然说手动操作性的确是会很不错,但适得其反,越到后期,运输约麻烦,可以搞个自动运输,定运输线路,当资源达到一定量以后会自动派遣城中将士运输到先前预定好的城市,这样到后期也不会显得繁多。2.当一个势力灭亡了,他原先的小城最好也能一起跟着归附,一个大城的势力可以这样,但比如像刘璋的益州,每次灭了他以后我都要花好几个回合去一点一点的收他小城,真的会特别麻烦。3.希望小城的功
一个三国游戏迷的心声~
1800+小时314玩家,十几年的311玩家,玩了两天逐鹿后前来测评。游戏能看见很多同类型的影子,而且是优点的影子。但是这个优点并不完美。作为一个单机游戏、历史游戏发烧友,如果真能有一款游戏将借鉴的游戏完美的融合到一起,做出一款完美的三国志游戏,我是非常乐意消费的。但是现在的逐鹿并不完美,反而很粗糙。不过通过制作组能借鉴到的这些优点,看得出制作组应该也是三国迷,也应该是用心了。还是很希望这款游
希望加个一键同意募兵请求,或者筛选出来😘
老帝,我是最近入手的新玩家,然后我提几点优化建议1.每个小城能不能通过大城去委派武将,大城那里增加一个委派功能,可以委派人去各个小城,前中期那些小城只能手动一个一个调回武将挺麻烦。2.小城调过去的武将要一个一个城点击运输,能不能在大城设计一个全城运输,可以多选让若干个周围小城里的人直接运输到大城或者某个地点,这样就不用一个一个小城去运输了。重复劳动很费时间。3.能不能设置军团系统,让人机托管,方便运输和出兵啥的[嗒啦啦4_比心]4.能不能加一个wasd键也能左右上下看图的功能。以上是我这几天玩的一些不太舒服的点,最大的问题就是运输,我感觉可以再简单一点。希望游戏做的更好。