要不是最后就剩几秒,我都录视频了
如图,商店内容分为推荐、一般、不推荐、极不推荐和特殊五档。注:1.此榜仅为个人意见,供参考是否购买商店内的内容;2.“特殊”为按需购买,无需要则不买;3.所有种类的礼盒(精致礼盒、对战礼盒、高级礼盒)请按需购买或打开;4.请合理控制游戏消费,如有疑问敬请提出。
如图,红为推荐购买,黑为不推荐购买。 下面介绍图中的坦克,说明推荐(不推荐)理由。1.火焰坦克:一技能(跳跃)让它有不俗的机动,二技能(喷火)让它有突出的近战能力。操作上限高,战术灵活,可攻可逃。2.电磁炮坦克:无技能,装填略慢,但炮弹速度快,适合搭配高速高爆弹(没有的话用高爆弹或复合穿甲弹),暴击后伤害高,在平地好命中。3.弹鼓炮坦克:爆发较强,适合中近距离接敌,不过要注意——手指本身会
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明:1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
如你所见,这是一局正常的对战,但是这里的玩家好像都是休闲局玩惯了,根本不知道要打人,屏幕里看不到任何炮弹和火花,被我AMD砍头砍爽了一个个也不还击,还真以为这里是休闲?最后也是轻松一大堆550入账,也是我打过最爽的几局了这次的素材是在晚上10:00左右打的,此时的玩家基本上都是玩惯了休闲局,也比较累,状态非常松懈,全都在转圈,没有打人的意思,这个时候你就可以大开杀戒上分了 #变形坦克2
①吸血鬼喜提加强,总体吸血率+5%,吸血鬼炮弹额外伤害增加(20,30,40,50,60)→(20,35,50,65,80)②两个新炮弹1.四连击炮弹是:四发子弹同时命中敌方,回血一次,回血量为3倍的<面板攻击力>,伤害为10,20,30,40,502.灵活飞弹虽然面板上说它的伤害比较低,但是初始有30%的伤害,应该和高爆伤害差不多,专门给马桶之类的使用③三个新皮肤,第一个魔方皮肤诞生④
六个分裂弹+六个穿甲弹
火火战战聚聚
基础的已经不必多说,基本连招就是跳加烧。起跳前多出一炮也不算进阶操作。火焰的进阶操作核心就是跳枪,在空中有角度开火。常规斜坡跳起跳时只要有角度即可尝试开火射击,萌新可能需要借助天然斜坡多多尝试调整角度,老手可以凭下落角度手感操作。第一个视频里待敌方进入射程我便起跳开火,但由于整体距离较远加上高度过高准确率偏低。但在翻身时成功命中。注意,在翻身时火焰的仰俯角也是能够到目标的。该操作朝目标