如题
这个砸木桶游戏毫无乐趣,浪费耐心
游戏内容太少了
游戏内容太少只能卡建筑等级来限速吗地下城这些有点难度的还要限次数很烦
话说你们怎么看
话说这个沙子都100万了,你们怎么说,还继续刷?
又暗改概率了
①铁匠铺炉温锻造爆率调低。现在炉温锻造好几次都不出一件绿装或红装。②聚宝之地钥匙掉落率也调低了,上次更新后打10个小怪只出5把钥匙,首领5把钥匙,一共只能开1个大宝箱和5个小宝箱,收益#不如寻宝卷轴。
绿装能不能也整个重铸啊,数值低点至少能玩
炉温出货率那低的,出绿装转套装又感觉没用两天浪费钻
每日氪金礼包的红点能不能优化
天天提醒,每天都要全部点一遍,太麻烦了
龙痕竞技场能不能改改?
你高温锻造要刷满,需要打上好几十次聚宝之地我就不说什么了,收益太低懒得去打。但龙痕这不高不低的收益,需要打三四十场才能刷满除了耽误时间消耗精力有什么意义?不是逼氪就是逼肝,让人玩个游戏累得不行,你们怎么想的?
能不能多点归初之种
墓穴boss要用5对单1坦克的打;墓穴中间四层要用3对群3坦克打;地下城要两个奶妈;推图还需要剑圣凹。一天这四种阵容来回切换,归初都用了快1w宝石了,就不能免费换阵容吗?
等你们官方国庆假期回来看大家的建议优化。
我来提几个:第一是提高魂的获取量或获取渠道,你们自己看过评论区肯定知道塔里几个怪多恶心了。你还让大家卡爬塔进度,本来还能收收菜提升现在卡的是一环扣一环。第二就是你这个高温锻造改套装评论区很多玩家都反应了前期一点提示都没有后面评论区查攻略才意识到自己浪费了“一个亿”,搞了一堆废的红色装备套装凑不齐,后面还改不了建议重铸的时候可以修改。第三建议和堡3一样加入藏宝图买一次可以续下去月卡都继承过来了,这个
建议加入秘宝等级重置功能
没参与过内测,秘宝强化全给金色的了,亏了许多属性。同时,秘宝强化道具过于氪了,严重影响体验#游戏优化#地下城堡4骑士与破碎编年史