我是真希望这个游戏可以抗衡三国杀
还能尽量的良心吗?把获得武将的保底改低点,我也是不删档打了三个赛季的大将军了,基本什么武将都有了,现在参与付费删档,一看获取武将门槛极高,很容易留不住新人劝退的#名将杀 @烙饼
品质划分非常不合理
第一个十连都只有五个将,玩鸡毛。
浅谈官方所说的超级兵问题
我认为究其原因还是在于武将的强度的参差是比较大,所以官方需要在每个赛季结束后根据后台反映的实战数据,及时调整武将的强度。第二就是让所有玩家获取满英雄的。方式更简单一点。然后做一个新2v2模式,比如说像英雄杀小程序里面的宗师场双方玩家的将池全部集中在一个大将池之中。然后由双方分别进行选将禁将,当把武将的强度都调整到一个相对平衡的状态,卡超级兵的玩家不就自然而然的变少了吗?这样不就避免了玩家卡超级兵的
现在的当务之急是优化抽卡机制
抽卡机制好,名将册才有用,我说的那一套也就有用。现在的民怨也是因为抽卡机制,玩家都是花了真金白银的,回回都是章邯黄忠真的很难绷的住吧#名将杀
上书饼君
望君采纳我觉得目前游戏有五个方面需要改进一下1,获取才能练习,对贫民极大剥削,建议还是让不管是平民,新手刚入坑也好,可以先试玩一下,更有体验感,对大众都比较友好,增加用户粘性2,模式限制,也是对贫民的剥削,第一天不氪抽角色,连房间都开不了,斗地主更是玩很久才能进去,贫民直接原地坐牢,建议限制缩减一点,增强用户粘性3,预选名将不能随机给点,平民直接失去快乐,中分段都无比艰难,建议还是随几个,
武将获取建议
我建议武将(除了氪金的)和其他特效之类的分开来,然后少于32个武将的1600碎银可以获得一名随机武将,大于或等于的32的3200碎银获得一名随机武将。
口碑人气都还没起来,就开始大氪金模式
口碑人气都还没起来,就开始大氪金模式,直接暴毙,试试就逝世
浅聊名将杀改牌名以及氪金
比起改牌名,我对修改一些牌的效果以及牌库更感兴趣。现有的牌库相较某杀虽然已经有所区别了,但还不够。以前有玩过纸牌的其他套动画片ip的杀,各种各样的都有。里面的很多牌看个效果就能能知道在某杀对应什么,在bang里对应什么。这么一看,改卡名着实意义不大,但其实也是为了某一方面的防范。在这点上我会直白的告诉大家我的看法:如果不能让人觉得真的有所大改,或是只是为了与某杀比没有更烂。那么这样一颗丰满的果实,
我直接说这测垃圾吧
用超级兵来当理由改武将获取方式纯借口,直接说想割韭菜吧。上测那个武将获取方式巨好的,非要换成现在这个垃圾到爆炸的武将获取方式真的nt,真的想抽卡还要加个重复真的是想坑钱。你要么就去掉重复抽到,要么就沿用上测的武将获取方式
建议
1.出up池或者史诗以上不重复,你游招募令真不便宜,全集齐很难。2.加一个拜将台这种玩意,要朱砂,青梅这种东西几十个合成一个名将册,每六七小时获取一个,这样活跃也上来了3.战令真想逼氪的话皮肤放前面,武将放后面,如果主卖皮肤的话档位跨越别太大。4.你得让我有一个放弃三国杀玩你的理由,是低氪可玩,还是画质精美?你只能朝着前一个发力吧?5.新手期没任何资源,你换将卡手气卡不送点?真招笑了。6