赵云专武到手,无敌
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孙尚香鸿门宴打出装备不摸牌bug
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【遗计】关于五一更新和其他走前想说的话
目前看不到这个游戏能变好的希望,所以退坑了,有缘公测再见。最后把想说的都说完了吧。 一、五一更新烂在何处 1.陈胜是比同质化摸牌出杀还要烂的设计(扶苏对比下来还可以) 陈胜1技能槽点有三 一是狐鸣在张角路线继续污染牌堆,已经能想象以后黄巢陈胜张角在场塞二十张烂牌的感觉了。 二是随机拿牌不能选择给什么,既让对手难受,也让队友难受。 三是插入抢牌封死了“摸牌-失去牌”的技能模板很多路,最简单的例子是范
好久没写改将贴了,写一个吧
周勃 削平诸吕 修改前:每回合限一次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,下一次造成的伤害+1,出牌阶段结束时,将因此技能获得的牌交给一名其他角色。 修改后:每回合限一次,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,下一次造成的伤害+1直到你的下个回合开始。 虞姬 美人 修改前:登场,选择1名男性角色,其替你承担所有伤害;当其受到致命伤害时,改为你失去等量的体力值,然后令其回复1点体力。 修改后:登场
赛季青梅是骗局!有上界百强,以我等为食!
讨“秣马厉兵”模式檄 兵戈再举,烽火重燃!本谓秣马新章,当酬壮士;岂料赛季奖池,竟止百人!金榜耀朱门,白骨委蒿里!今定檄文,共讨不公! 苛捐暴敛,吮我膏血!一念强牌,半数兵资;青梅非汝,尽投奖池;奖池谁掌?百强独专!沙场饮刃者,血化他人觞;帷幄运筹者,智成俎上肉!吾等之力,竟成汝青云之石! 榜上诸公,非技非勇。战人机如戏偶,积虚功若丘山。德不配位,坐收万人之贡;功不配誉,刷至云端之尊。青梅奖池,诸
我宣布,周勃为军八皇帝,吕雉为军八皇后
周勃陷入苦战 周勃形势危急 周勃刻不容缓 周勃发表获胜感言 老夫承高祖制,随平相出兵 我宣布,周勃为军八皇帝,吕雉为军八皇后。让我们祝这对新人百年好合 #代号杀 #代号杀白砂糖 #代号杀武将
试问烧条谁敌手,曹良,生子当如小卧龙。
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技能按键可以清楚一点吗
每次都忘了没点技能[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] #代号杀 #代号杀勾践 #代号杀刘备 #代号杀人机 #代号杀不如听雨去 #代号杀白砂糖 #代号杀新武将项梁 #代号杀新武将 #代号杀武将 #代号杀左慈
【轩窗听雨】子婴改将&个人诗歌专栏
(附“饼上雕花”扩展包子婴改将初稿) 六月十二日和白砂糖对句口占 作者:白砂糖(首句),不如听雨去 杀游各火非我辈, 贵勋并食岂他因。 凭君莫话学习事, 竖儒每多害人心。 #代号杀不如听雨去 #代号杀diy #代号杀 #不如听雨去的diy #游戏日常 #代号杀白砂糖#不如听雨去的DIY#代号杀DIY#不如听雨去的DIY#代号杀DIY
感觉用卡牌pve的思路去做pvp杀游不是很好
这几天沉迷杀戮尖塔,发现代号杀机制很多都有杀戮尖塔的影子,销毁——删牌,转化——转化,消逝——消耗,强化——敲牌……真不建议用pve卡牌的思路去做pvp,也不是什么都能照搬的。建议从牌堆和武将本身的玩法趣味性下功夫,而不是整花里胡哨的机制。土牌应该得到补全,每种属性的牌相等是最好的。武将也要有一定的趣味性,出新将至少应该让玩家一眼看上去好玩想玩,同时不要过多给其他玩家带来负面体验。 杀游各火非我辈