赵云专武到手,无敌
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孙尚香鸿门宴打出装备不摸牌bug
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【遗计】关于五一更新和其他走前想说的话
目前看不到这个游戏能变好的希望,所以退坑了,有缘公测再见。最后把想说的都说完了吧。 一、五一更新烂在何处 1.陈胜是比同质化摸牌出杀还要烂的设计(扶苏对比下来还可以) 陈胜1技能槽点有三 一是狐鸣在张角路线继续污染牌堆,已经能想象以后黄巢陈胜张角在场塞二十张烂牌的感觉了。 二是随机拿牌不能选择给什么,既让对手难受,也让队友难受。 三是插入抢牌封死了“摸牌-失去牌”的技能模板很多路,最简单的例子是范
我宣布,周勃为军八皇帝,吕雉为军八皇后
周勃陷入苦战 周勃形势危急 周勃刻不容缓 周勃发表获胜感言 老夫承高祖制,随平相出兵 我宣布,周勃为军八皇帝,吕雉为军八皇后。让我们祝这对新人百年好合 #代号杀 #代号杀白砂糖 #代号杀武将
试问烧条谁敌手,曹良,生子当如小卧龙。
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技能按键可以清楚一点吗
每次都忘了没点技能[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] #代号杀 #代号杀勾践 #代号杀刘备 #代号杀人机 #代号杀不如听雨去 #代号杀白砂糖 #代号杀新武将项梁 #代号杀新武将 #代号杀武将 #代号杀左慈
警惕论坛“盲目进步派”势力,不要被带节奏
同志们,要警惕那些天天鼓吹“新玩法香疯了”的盲目进步派。他们一看到有人质疑游戏改动,就立刻打上“保守”“怀旧”“不接受改变”的标签,生怕论坛里出现不同声音。 新玩法当然可以尝试,但不是一更新就必须跪舔。一边说着“新玩法额外开发不影响主线”,一边却见不到UI优化、人机改进,武将设计,强度平衡,模式平衡这些有任何进展,提建议就是“你怎么还活在老版本”。这不是双标是什么? 他们啊就是看不得别人理性发言,
厉兵秣马系统很容易导致双输
假设三个人出兵是100,50,50,强化一次40。 比如地主已经强化2次了但还是劣势,如果他输了是亏180。 但如果他再赌一把强化个一两次,赢了就是只亏120或者160。 很大一部分人都会选择这样,少输点是点。 #代号杀 #代号杀烙饼 #代号杀白砂糖 #代号杀武将 #
之前就有几个人发帖兜底主加个能换牌和刷武将,我当时就反对了[表情_汗],还说你要接纳的是某卡来的人[表情_汗]。就不能有点自己的主见吗?什么建议都听,但凡你投个票也行呀,兜底主不就是看你的牌再抉择抢不抢抵住吗?[表情_困]#代号杀 #代号杀锐评 #代号杀白砂糖
关于新版斗地主的一些想法
感觉现在产出太少了,新版兵临城下又耗卡又要耗额外兵力强化牌,所以给烙饼提了两个想法。大家有没有什么好点子? 胜者返还本局他消耗的卡,开放刷卡之后基本上大家都会刷卡的,给胜者返还消耗卡可以让大家玩的更持久。 强化手牌不要花额外兵力,总的发动次数按照出兵多少来,比如50兵每局最多强化一次,100兵每局最多强化两次。每回合还是地主2农民1。这样对局不会太离谱,高兵力打低兵力也有了一点优势补偿#代号杀 #