冥隙先祖位培养(喵喵教皇)《智慧出品》
♪这段时间没做什么好事,我应该成为了除阿戴尔 库库林 朋克66 卡卡西 诸神篇章外,最招反感的。不被反感、不够恶臭的智慧不是合格的智慧,按照这个标准,我这个智慧越来越合格了(˵¯͒〰¯͒˵) ♪因为前段时间得到了一个新的职位,所以我觉得应该干点正事,不然我的喵喵教皇职位可能要被撤职。借助喵喵教的名义,发几篇蛊惑玩家去肝去卷的攻略꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱ —————————————————— ———
圣物演变规律(喵喵教皇)
♪这次不想写帖头,直接正题꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱。分析下从圣物出现至今的一年半间,圣物给游戏带来的变化 —————————————————— —————————————————— ●佩尔圣物 ♪作为第一件圣物,佩尔圣物刚出时也算风靡一时。平时对三五点攻击扣扣搜搜的卷分玩家,看到这样个“神器”,一个个趋之若鹜。弓兵射程+1硬生生让长弓热门了一段时间。各种增减伤让玩家为了体验圣物去玩大剑…… ♪新鲜
清杂王——短弓系(喵喵教皇)
♪在一种玩法中,若职业特色占主导,我们可以用“职业强度”来形容玩法强弱;当职业不再是一种玩法的关键时,用“职业”这一概念就很不合理。所以,喵在以后的帖子中会用武器来囊括一些玩法❛˓◞˂̵✧ ♪提到游侠,大部分玩家的第一反应是“下水道职业”,随着游戏不断更新,游戏观念也该更新啦。一些下水道,在无人注意的角落已悄然崛起 ♪神子、数值/机制膨胀给玩家带来的最显著影响是:培养一个核心的成本降低,阵容对吟游
刀客伤害最大化2(喵喵教皇)
♪因为版本变更,过时了,重写一篇 注:过时的那篇仍有参考价值 ♪现版本,边境、文明之战的的刷分阵容均为:1刀客+1突击天启+4飞鹰 法拉圣物至少二阶 ♪神子。让飞鹰吟游也能清兵,四飞鹰阵容有作战能力 ♪圣物出现后,攻击、增伤方面的数值大幅膨胀,提升攻击、增伤的伤害增幅效果降低。双突击、怒火琴、神器锤……这些提供攻击、增伤的玩法被取代 ♪圣物大幅提高刀客的伤害。神鹰的伤害已经无法和刀客相提并论,双输
文明之战攻略2(小青)
♪因为版本变更,过时了,重写一篇 注:过时的那篇仍有参考价值 —————————————————— —————————————————— ●策略选择 ♪上次更新,文明之战的塔血从300w增加到3000w。伤害超过300w之后,加分非常少,一阶要塞10w伤害加一分,天启要塞3.6w伤害加一分 ♪打文明之战,如果配置足够高,策略一定要选满。拿天启要塞来说,选一个25%战功的策略,加50分;想通过砍塔拿
收人收人备战三测
喵喵教!毛绒绒的猫神来收人啦!,诚邀各位来一起共创喵喵教联盟#收人#喵喵教#三国NSLG
破坏神——狂战(喵喵教皇)
♪杂鱼特攻有了,怎么能缺少boss特攻呢?喵~? ♪今天讲一下近期论坛中如日中天的狂战,狂战都上论坛内热搜了ᶘ ᵒᴥᵒᶅ。古特神子出的比较早,上古耳早已开发了成熟的狂战玩法,论坛有很多狂战相关内容 —————————————————— —————————————————— ♪狂战的强度来自神器格拉姆。在斧头神器刚出时,喵就惊讶它超高的全程增伤,在双手剑如日中天之时,认定格拉姆的神器效果在纳杜尔之上
杀戮机器——溅射(喵喵教皇)
♪已经2025了喵。2024一场雪都没下,这几天甚至开始升温,是不是寒气都借给前年了(ᇂ_ᇂ|||) ♪今天介绍一类舒适度位居诸神顶点的玩法——溅射武器,拥有溅射效果的武器有三个,骑枪、锤子/长柄、重弩。连击时只能在最后一刀触发溅射,所以玩这些武器不要追求连击啦,靠第一刀的高额增伤打出高伤害溅射才是正解! ♪锤子重弩的溅射效果:攻击后,以“对目标造成的伤害”乘上“爆炸伤害系数”为攻击力,再次对目标
魔弓强度评价(喵喵教皇)
♪做了好久的铺垫,本帖正式评价魔弓❛˓◞˂̵✧ ♪魔弓出来很久了,没有强到非玩不可的地步,一直不想过多解说。论坛没有绝对客观的攻略,有认为魔弓下水道的,也有借助周要塞卷分吹捧魔弓的。喵来综合分析一下魔弓,怕篇幅过长,前些天把魔弓与游侠、内宗的对比发了出来,今天做最后总结 魔弓游侠对比 https://www.taptap.cn/moment/628937703789955108?share_id=
萌新之友——法系(喵喵教皇)
♪上一篇介绍刀剑的帖子没人看(ᇂ_ᇂ|||),人尽皆知的内容果然都是厌倦的。今天讲法系,应该不至于更冷清吧…… ♪法系是战斗体系中最重要的一部分。从火德重做开始,法系长期与物理输出分据天下。神子版本以来,物理系不断推出各种夸张的数值、逆天的机制,法系鲜有加强。如今,法系机制尚可,数值越来越跟不上版本,后期表现远不如物理系,物法分据天下的时代一去不复返 ♪法系强度不如物理,却从来没有沦落至淘汰边缘。