小国开局的通用思路(天子难度,已完结五个档)
这个是穆王巡游的剧本。 这个剧本我天子难度,开局子爵还是附庸,我僭越不了,我开局就四座城,出发不了家国一体,但限于爵位又分不出去。 我的思路是先看着自己的独立性,我由于玩的天子难度,我打不赢自己的宗主国,所以自立为王这个选项也就没用了,我又想让剩下三个城自己起判心脱离我,但是也不行。 我选的儒家,我一开始并不怎么缺粮,我安排一些人上官职之后,我先不点政策,(其实可以先把百揆和内服,收诗书点了,这三
大周列国志流派神技能
流派技能 儒家:广开言路 门客贤能+50%,只要开了基本不缺任何贤能 学宫辩论 辩论赢了清空猜忌,加35主流文化,加2智商用来培养邦士 法家:惩奸安民 开局宣战迫和刷过错,只要惩罚罪臣就能加稳定,维稳神技。 兵家:兵民一体 直接获得大量预备役,用来破局正好#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐#大周列国志
免役 免劳时间建议增加选项:永久免役/劳
要不然隔三年一点 隔三年一点很麻烦 增加一个选项 现选项不变 可以省去重复性操作#大周列国志
(攻略)匈奴小国开局思路
众多周知啊,我们匈奴政策非常离谱啊,但代价非常严重啊,漠北开局穷到吃土,城邑水利都是0,虽然有游牧经济buff+50%粮食,不快点种田根本没余粮,发育不起来,本篇攻略教你如何天子难度匈奴小国开局思路 作者开局没携带圣人(纯属忘带了)但推荐携带圣人老子(能力无中生有)和孙武(打仗消耗小),文物开局推荐君威,中后期推荐主流文化、减逆流文化 穷是一把双刃剑,我们穷AI也穷,周边的AI前期通常是没粮给城防
让你看看什么是真正的大明帝国
从公元前在181年朝鲜王统治时期,朱家太祖朱明,起源于东北朝鲜半岛,本布衣出身,后被朝鲜王聘用治理朝鲜国,由于太祖朱明的杰出才能,朝鲜王把公主嫁给朱明,并分封朱明国号明爵位公,公元前160年朝鲜王死后九子夺嫡,太祖朱明奉天靖难,进京朝鲜王都勤王,怎料九子夺嫡,太过凶险最后火拼中朝鲜先王子嗣全死朝鲜国绝嗣,太祖朱明含泪继承朝鲜国家业。至此大明正式统治全朝鲜,太祖用高筑墙,广积粮,缓称皇,这九字方针,
(文物攻略)萌新不知文物好坏?教你如何选取文物
众所周知啊,大周列国志文物繁多,但是位置就五个,本篇攻略教你哪些文物放在庙堂性价比最高,哪些放在城邑性价比最高 《庙堂文物篇》: 第一档:客卿+1、降复国主义、加稳定 (这一档文物有就必放,血赚不亏,客卿可以多一个位置,无论是带兵,点政策,还是启用能力都是稳赚不亏的,复国主义特别扣稳定,如果有减复国主义的文物对于消除复国主义有着巨大的用处,稳定就是万金油,无论是点政策,吃buff,防止叛乱规模过大
(攻略)西域政策一览+点评
注:目前版本西域政策为半成品,具体效果请以正式上线为主 西域,本三十六国,其后稍分至五十余,皆在匈奴之西,乌孙之南。整体位于欧亚大陆中心,是丝绸之路的重 要组成部分。 多元共生:(西域主流文化效果)钱数+(国中不同种类的城邑文化数量X500)+500/年 流派特性: 广开言路:执行操作之时,所有游士都可以增加贤能,门客的贤能产+50%。 石冢墓:君主正统+1/年 竖穴墓:君主正统+2/年 二次葬:
大周列国志各项人物数值研究
人物能力=智略*(流派系数*0.7+心性系数*0.3) 能力性格流派配比 谍战:担任司寇,卫尉 用处:用于间谍,刺杀,策反,护卫,戒严等, 心性:疑,智,义 流派:墨,纵横,兵 工程:担任少府 用处:用于奇观建,建筑,城防等 心性:智,礼,疑 流派:墨,阴阳,法 维稳:担任冢宰,御史; 心性:义,信,仁 流派:法,墨,儒 外交:担任太傅,典客 用处:用于宣战,示好,会盟 心性:信,义,礼 流派:纵
这怎么破局啊
秦国拉我下水打了九年,楚国和邗越偷偷发育占了大半个地图了,这些小国都打我,士兵都快被打光了,现在要怎么玩啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#大周列国志#游戏讨论#萌新求助#攻略
(攻略)关于如何高效治理漠北地区
匈奴族域卿士是漠北地区效率最高的统治者,能避免农牧冲突的debuff还能吃到游牧经济的buff,所以,如何获得匈奴族域卿士,首先先成为匈奴国家的宗主,可以直接使用天命所向直接打服现有的匈奴国家,也可以使用统一四海把原有的匈奴国家消灭然后事件中选择分封藩国(分封宗亲回收概率更高一点,其实原理是一样的),然后找到吞并选项,选择收回封地,等收回完成时就成功获得了匈奴族域卿士了 但是如果不要匈奴卿士,又不