游戏开发者
简单休闲的小游戏,将为你提供一段独立开发游戏的人生体验#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏开发者#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
简单休闲的小游戏,将为你提供一段独立开发游戏的人生体验。#我的游戏日记Vol.1#游戏开发者#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
开发者的世界?《游戏开发者》为你一一揭晓背后隐藏的秘密!
从零到一!这是一款以独立游戏开发为主题的模拟经营游戏,《游戏开发者》!#iOS游戏研究所#游戏开发者#游戏安利#游戏推荐#攻略#游戏讨论
【今日安利#114】小小游戏,大大人生-游戏开发者
#宝藏游戏安利派对 #游戏开发者 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #模拟经营
《内心的秘密》开发日志1/6
#游戏日常 #游戏开发 开启游戏日志记录,第一次确定记录,进度1/6#游戏日常 #游戏开发者
美术视角🎨48小时GJ如何巧妙提升“完整度”
(注:本文仅限2D和2.5D美术范畴,偏新手向的经验分享) 主包是个小美术,之前没做过研发,仅有的两次线下gamejam经历都来自聚光灯。从上海场到杭州场,勇敢的少年啊已逐渐熟悉节奏用48小时创造奇迹... 这里浅分享下从美术视角出发的制作经验。两次活动队伍都仅有主包一个美术,分别手搓了2.5D的《跳楼基》、2D的《字里人间》项目,收获的评价都有作品“完整度”较高,对美术有不少正向的评价。主包
1.关于bug这个主题的一些游戏想法设计
想尝试做一个RPG剧情向像素游戏,所以我从bug在编程方面的含义出发:错误?漏洞?[表情_思考]这些东西对程序员来说,是原本不该出现的,意料之外的,不好的的东西,再发散一下,我能不能创造一个不该存在的东西,接着发散出一个有趣的故事呢? 我最后选择了“后悔药”,这个东西现实世界没有,如果真的存在会怎么样呢?可能会成为一个世界的bug?[表情_疑惑] 💡于是我有了一个自己很嗨的故事:主角获得了一瓶后悔
来的游戏组合搭配的攻略了啦#游戏开发者 #聚光灯gamejam游戏开发者日志
#游戏开发者 【斗罗大陆开放式文字游戏 q.u.n130650278
瓜分千万激励金《和平精英》绿洲启元开发者沙龙杭州站开启报名
有没有想过,你的玩法一上线就能被千万级用户体验,并能获得丰厚收益? 《和平精英》绿洲启元生态,就能助你轻松实现这一目标。 绿洲启元是基于《和平精英》的玩法模式,也是一款强大易用的创作工具,目前已拥有千万级用户,正在积极招募开发者加入生态。 11月24日,腾讯光子工作室群旗下《和平精英》项目组将来到杭州,于上城区中山中路6号南宋书房举办绿洲启元开发者沙龙。项目组将带来绿洲启元开发者入驻招募介绍,并深