1.关于bug这个主题的一些游戏想法设计

7 小时前39 浏览综合
想尝试做一个RPG剧情向像素游戏,所以我从bug在编程方面的含义出发:错误?漏洞?[表情_思考]这些东西对程序员来说,是原本不该出现的,意料之外的,不好的的东西,再发散一下,我能不能创造一个不该存在的东西,接着发散出一个有趣的故事呢?
我最后选择了“后悔药”,这个东西现实世界没有,如果真的存在会怎么样呢?可能会成为一个世界的bug?[表情_疑惑]
💡于是我有了一个自己很嗨的故事:主角获得了一瓶后悔药,使用后悔药,导致世界出现bug,他被迫修复bug,然后怎么怎么样,世界回归正常。
想法有了,那么下一步就是开肝了[表情_加油]
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