恐怖的不是僵尸,而是缺水断粮和黑夜
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在?要来抓娃娃吗?百发百中那种!
【被桌面抓娃娃机硬控的一天】 桌面放置挂机游戏我也算是玩了不少,全成就的也有好些个。我对这类游戏的要求有以下几点,我认为达到了才能算是一款合格的桌面挂机游戏。 「休闲」玩起来不觉得累,可以不用一直盯着 「操作便捷」所有功能按钮都容易分辨,不需要太细致的交互 「占用资源低」毕竟是长时间挂机的游戏,资源占用太高反而影响电脑使用 「可以一键隐藏」摸鱼好帮手! 而桌宠屋也做到了这些,接下来就是看它的小玩法
这个僵尸生存好像有点意思
制作组说的没错,虽然游戏里很多僵尸和异变生物,但是确实不吓人,也挺热闹……热闹过头了喂! 游戏也上线了试玩版,感兴趣的可以体验一下下。 以前玩儿过的僵尸生存,可能更加注重恐怖氛围渲染,但腐朽默示还是有点不一样的。 比如说,开局你就能体验一回不用弹匣就能射出无限子弹的M16。 以及实验室里一堆异变生物,朝你抬起双手走过来。 在你视野盲区,却又是听觉范围内,敌人身形虽然不可见,但是能显示一个问号,就代
三人联机搜打撤,结果发现独狼不如鸡哥
好家伙,怎么现在搜打撤玩法的新游一个接着一个。 前些天参与了《ARC Raiders》的测试,基于这次测试,稍稍给大伙说一下体验吧。 ——【世界观背景】—— 因为名为「ARC」的机器人占领了人类居住的世界,导致幸存的人们被迫躲藏到地下生存。即便地下提供了一处ARC无法入侵的安全壁垒,但总有一些人,肩负着去地面废墟收集物资的重任。 地面随处可见的ARC,它们会毫不留情的杀了人类。不过威胁往往不会只来
玩完demo,阿姨我弥陀瘾犯了……
demo实际流程约2小时,但是我打了快3个小时,大概是因为在录视频的时候还顺带把文本全念了一遍…… 从未试过玩完一款游戏的demo,就这么迫不及待想立刻玩到正式版。因为它真的太让我沉浸哩QAQ 游戏堆的有点多,别人早就玩过了,我才刚刚打开游戏,幸好提前自动忽略一切与《乌合之众》相关的视频、文章和图片信息,因为在一无所知的情况下进入到游戏里,绝对会是一场极其紧张刺激的体验。 游戏背景发生在「乌山镇」
第一次感受到生存建造还是一群人玩好
这游戏第一次让我感受到,一个人玩,和有朋友一起玩是完全不一样的体验。 生存、建造为主的游戏,但实际上整体体验下来还是有一些不足。 有意思的是我的族人们啊,其实是我把他们血量打到20%以下,然后靠近他们,面具一震慑,哎嘿,他们就晕过去了!这时候就可以把倒地的野人扛起来扛回家!等认同度到达500,即可招募他们为族人。就这么简单粗暴,想招募谁,打晕!扛回家! 但是AI的族人很喜欢挡路,堵门口,下达指令后
只讨论游戏质量本身,好不好玩
游戏既然玩了,就该说说它到底好不好玩 游戏上线发行反复灾难事故,可以说是闻所未闻了,撤销奖励的操作,价格变了又变。我只能说幸好我是玩的XGP版,不然按照我的预购习惯,估计也是豪华版,再次心疼一波豪华版预购玩家。 先把与游戏质量无关的问题放一放,回归游戏好不好玩本身。我只是一臭打游戏的大龄宅女,只想试试这游戏到底配不配得上“第二个大学生”的期待。 (叠甲开始,以下内容仅基于我一周目初见对游戏本身的体
震怒!黑心老板007压榨动物员工
上班就要摸最狠的鱼! 本内容无任何不良引导,摸鱼纯属自然发生。 这回终于不是像素画风的挂机摸鱼游戏啦,画风整体可可爱爱的。小动物员工还是开盲盒开出来,有不同品质。 但是你们知道要怎么开小动物盲盒嘛?首先你得买张办公桌,然后点击桌子才能开动物盲盒。动物落地即开工,中途动物员工要是离开工位在周围晃悠,甚至还可以点击小动物让它回去干活!老板黑心程度堪比园区。 现实里我唯唯诺诺,游戏里开黑
一本手帐拼贴出珍贵的家庭回忆
当手账本被电子手账替代,你还能回忆起曾经一笔笔的文字,一张张的照片,最后拼贴出的那一页手帐吗? 曾经我也有过一段时间会做手帐,收集好看的贴纸,买个打印机把有意思的照片打印出来,胶带和各种笔都买了不少,那时候花心思做手帐是真的很有意思,用组合贴图和绘画的方式记录某些值得纪念的时刻。 但是我已经多久没做了,因为生活忙碌,因为觉得每天的生活都一成不变,失去了值得记录的东西。 可通关《絮絮手账本》之后我只
俯视角肉鸽类魂,打木桶居然什么都不给!
游戏已于6月19日上线,虽然有肉鸽元素,但并不是个割草游戏。 黑暗奇幻题材的俯视角动作肉鸽,我们的主角腰间别的透出蓝光的灯,就是传说中的冥灯,它可以让亡灵寄宿其中,协助你闯过接下来的战斗。 人物可以选择强化自身属性,也可以强化鬼魂技属性。不得不说,鬼魂技确实好用! 然而战斗中的完美闪避很重要,普通闪避会消耗人物下方的闪避点,一共就几格,用完了就只能满场跑等恢复。可是完美闪避就不同了,它可以返还一个