《博德之门》即时机制版?!《光与影:33号远征队》开创先河
大名鼎鼎的《博德之门3》,想必在座的各位大佬都是人手一份,大玩特玩100+小时。如果其出了续作或新作,肯定大家立刻就会入手(当然,短时间是不会出的。) 不过,现在有着这样一个新游戏,其和博德之门同样是3D回合制游戏,并且还是即时机制的,同样是控制多个角色,而且还是暴帅包美的,您说不定会喜欢,它就是《光与影:33号远征队》。 一.游戏背景 在《光与影:33号远征队》中,玩家将在类似法兰西19世纪末“
“焦巴脆”同志的毛式冒险:《原子之心终极版》值不值得入?
前言 正值春节佳节期间闲来无事,便想入手一款优秀的游戏玩一玩,而这时正好看到了《原子之心》的终极版在史低折扣。 早在之前便听闻这款游戏以其优秀的美术设计、毛式恐怖科幻、赛博魅魔调教而在全球各地畅销,但是苦于没有大片时间游玩的原因的情况下一直没有游玩。而在这次在我用了20h游玩了本体加目前的3个DLC后,深感这些头衔可谓是实至名归,接下来我就本文详细的聊一聊《原子之心》的游玩体验。欢迎进入美妙疯狂
《名利游戏》:一张入场券,付诸半生时光,名利终于意味着什么?
前言 今天喝了一点小酒; 一觉醒来,发现已经是深夜了; 都市的霓虹灯还在闪烁,街道上人来人往; 很庆幸,万家灯火之中有我的那一盏; 我的爱人幸福洋溢睡在我的身旁; 浮沉在名利场上多年; 妥协、伪装、忍耐、背叛; 我甚至忘了经历了多少日子; 才走到今天这个不算好也不算坏的未来; 依稀记得毕业那年的深情告白;也记得那个忽暗忽明的婚庆所; 还有那个被骗的团团转的小丫头; 哦,对了,还有那个强势的大姐头;
《秘影曼德拉》钩索获取及支线藏宝图支线攻略
前言 《秘影曼德拉》中的地图十分复杂,且充满着各类打不开的门,各种不好用的电梯,故此南乔打算及其《秘影曼德拉》的相关攻略,也算是开一个新坑(填不填的上另说)。 而本期为大家带来的则是前期的主线任务钩索获取及支线藏宝图支线的详细攻略。旨在为大家能够寻找对路线,我个人也打了很久才完成了这些任务。 抓钩的获取抓钩的获取是主线剧情的一部分,跟着主线剧情走,来到【贵族之死】这个章节,在寻找去布雷尔岛的路上,
这图片是你吗?那时候我还很瘦 p3r浅浅测评
这图片是你吗? 是我 是吗? 是,那时候我还很瘦 我说这就不是你! 自从生化危机2重置与ff7re的大火,各大厂商都争先重置老ip来给粉丝圆梦(圈钱),这么多老游戏中我最期待的就是p3和合金装备3能够重置。 这两款当初我玩了一小段后十分震惊当年就能做出这么强的游戏,果断封盘等高清复刻版,本想着hd的时候就打,但是又听说有彻底重置的消息又忍住了,终于p3r来了,阿特拉斯你做的好啊,不枉我一直忍着p3
不止是“黑客模拟器”,更是对“互联网”时代的思考
前言 在笔者讲述今天向大家推荐的作品之前,先想问大家几个问题。 你是否想过自己成为了一个顶级“黑客”,面对着炫酷的页面代码,弹指间将各个网页的后台入侵,而不留下任何的痕迹? 你是否想过自己成为了一个顶级“白客”,驰骋于网络长河之间,利用代码构建人们的保护盾,将网络诈骗的内幕网渐渐翻开? 在游戏中体验当一名“黑客” 上述的这些情景都是笔者自小接触计算机、互联网时就做的梦,因此笔者也选择了计算机专业作
褒贬不一的《秘影曼德拉》的体验究竟如何?4000字长文告诉你!
前言 历经了约30h的时光,我通关了《秘影曼德拉》。而如果你要问我怎么看待这款游戏,到底值不值得入手?我想说,又爱又恨是我对这款游戏的评价,也是我游玩这款游戏的真实感受。 你说它不好玩吗,它还真的很好玩,让我一打开游戏就是爽玩一天,我连续三天打了近10h的时光,你说它好玩吗,它的有些设计真是让人眼前一黑,各种陷阱和糟糕的跳跃体验加之极高的死亡惩罚让人血脉喷张。 游玩这款游戏的体验,让我想起了同类型
游戏中的一眼万年:眼神交汇的刹那,她就成了我“老婆”!
画之一手达芬奇曾曰:“眼睛是心灵的窗户” ,眼神交流在日常生活中的重要性不言而喻,都说“是不是好兄弟,一个眼神就能知道”。这句话在游戏场景里同样适用,不过要换一句说法:“是不是我心中的老婆,我看一眼就知道了”。 爱的一切,都有迹可循,感情的甲流,眼神沟通有时比语言还要来的还要汹涌。那些年,在游戏里,见一个爱一个,可能不是你的错,正是眼神的魅力所在。所以这篇文章应运而生,话不多说,我们来盘一盘:游戏
救命!我竟在恋爱游戏里给黑长直巨人女王当宠物?
那是一个晴朗的月夜,水洼里浮映着路灯的倒影;我正打着伞哼着歌走在路上,世界的一切仿佛与我无关;而就当我准备走入回家的最后一个胡同,你猜我看到了什么? 竟然是“很白很大”的黑长直姐姐!但是,令我很疑惑的是,她不仅那个很大,她是真的很大很大!物理意义上的大,她真的不是巨人吗?我那里见过这样的场面,当即吓晕了过去,“小家伙醒得倒快”。檀香裹着温热吐息扑面而来,我这才发现我已身处于这位”女巨人“的家中的桌
《星际拓荒》:仰望星空是不变的信仰
一知道在哪儿,世界就变得像一张地图那么小了;不知道在哪儿,感觉世界才广阔。 前言 在见证了《无人深空》带给我们的千奇百怪的世界,体验了在《戴森球》中亲身建立自己的文明,经历了《warframe》中各式各样的故事,完成了《异星探险家》里的各类探险,让我一贯认为关于“宇宙”题材的游戏已经黔驴技穷。 而在体验了《星际拓荒》为我带来原生态的宇宙探索体验后,我再一次为宇宙的魅力所震撼,也再一次感受到了游戏作