《博德之门》即时机制版?!《光与影:33号远征队》开创先河
大名鼎鼎的《博德之门3》,想必在座的各位大佬都是人手一份,大玩特玩100+小时。如果其出了续作或新作,肯定大家立刻就会入手(当然,短时间是不会出的。) 不过,现在有着这样一个新游戏,其和博德之门同样是3D回合制游戏,并且还是即时机制的,同样是控制多个角色,而且还是暴帅包美的,您说不定会喜欢,它就是《光与影:33号远征队》。 一.游戏背景 在《光与影:33号远征队》中,玩家将在类似法兰西19世纪末“
《名利游戏》:一张入场券,付诸半生时光,名利终于意味着什么?
前言 今天喝了一点小酒; 一觉醒来,发现已经是深夜了; 都市的霓虹灯还在闪烁,街道上人来人往; 很庆幸,万家灯火之中有我的那一盏; 我的爱人幸福洋溢睡在我的身旁; 浮沉在名利场上多年; 妥协、伪装、忍耐、背叛; 我甚至忘了经历了多少日子; 才走到今天这个不算好也不算坏的未来; 依稀记得毕业那年的深情告白;也记得那个忽暗忽明的婚庆所; 还有那个被骗的团团转的小丫头; 哦,对了,还有那个强势的大姐头;
《秘影曼德拉》钩索获取及支线藏宝图支线攻略
前言 《秘影曼德拉》中的地图十分复杂,且充满着各类打不开的门,各种不好用的电梯,故此南乔打算及其《秘影曼德拉》的相关攻略,也算是开一个新坑(填不填的上另说)。 而本期为大家带来的则是前期的主线任务钩索获取及支线藏宝图支线的详细攻略。旨在为大家能够寻找对路线,我个人也打了很久才完成了这些任务。 抓钩的获取抓钩的获取是主线剧情的一部分,跟着主线剧情走,来到【贵族之死】这个章节,在寻找去布雷尔岛的路上,
褒贬不一的《秘影曼德拉》的体验究竟如何?4000字长文告诉你!
前言 历经了约30h的时光,我通关了《秘影曼德拉》。而如果你要问我怎么看待这款游戏,到底值不值得入手?我想说,又爱又恨是我对这款游戏的评价,也是我游玩这款游戏的真实感受。 你说它不好玩吗,它还真的很好玩,让我一打开游戏就是爽玩一天,我连续三天打了近10h的时光,你说它好玩吗,它的有些设计真是让人眼前一黑,各种陷阱和糟糕的跳跃体验加之极高的死亡惩罚让人血脉喷张。 游玩这款游戏的体验,让我想起了同类型
游戏中的一眼万年:眼神交汇的刹那,她就成了我“老婆”!
画之一手达芬奇曾曰:“眼睛是心灵的窗户” ,眼神交流在日常生活中的重要性不言而喻,都说“是不是好兄弟,一个眼神就能知道”。这句话在游戏场景里同样适用,不过要换一句说法:“是不是我心中的老婆,我看一眼就知道了”。 爱的一切,都有迹可循,感情的甲流,眼神沟通有时比语言还要来的还要汹涌。那些年,在游戏里,见一个爱一个,可能不是你的错,正是眼神的魅力所在。所以这篇文章应运而生,话不多说,我们来盘一盘:游戏
太好了,是萝莉大姐姐,我们有救了!被MC评分耽误的恐怖游戏佳作
这两年MC评分的含金量是一再下跌,前有《龙之信条2》半成品斩获一大票媒体满分,后有《黑神话悟空》猴子没有多样性怒被差评,媒体们拿着过去数年积累的信誉随意挥霍,迟早要把MC评分搞臭掉。 这次又有一款新的国产游戏被打了超低评分,有时候真的怀疑这些西方每天就是针对国产。MC评分低就算了,但居然有国内的某up在针对这款游戏,唉 《黑暗世界:因与果》这部国产恐怖游戏仅仅MC75分,当我通关后凭借我七八年
不到20的价格,即玩音游又玩类幸存者:《节奏魔女》首发评测!
在一个平静的夜晚,月光下的城堡里,一位梳着红发,邪气里透着一些可爱的少女懒散的趴在床上。她身穿华丽洋装蓬裙,身旁则是漂浮的骷髅头,身边围绕着数个半透明骷髅。 而我在这里先提醒各位,不要被她少女般的外表所欺骗了,她实际已经 700+岁,是你和我的太太太奶辈选手! 她的名字叫做西蓓儿,她热衷于各种奇怪又诡谲的美容方式,无论是透过死灵魔法、泡血浴,或是任何听起来疯狂的偏方,只要能变美她都愿意尝试。(有了
《刺客信条:影》:获取水下超级隐藏坐骑:大鲶坐骑!非氪金!
作为传统续作,首先,让我们恭喜《刺客信条:影》取得大卖好成绩! 接下来来我们直入主题,教你如何获取水下超级隐藏坐骑:大鲶坐骑!希望能改善你的游戏体验! 一. [表情_加油]坐骑展示[表情_加油]: 这个大鲶坐骑,顾名思义:就是鲶鱼类和马类的混合杂交品种: 这头满身泥泞的野兽在琵琶湖的波涛附近栖息 青金色打底,长着两条长长的鲶鱼须,浑身鳞片,一看就是马中豪杰,水中霸主,你值得拥有! 二. [表情_比心]
《巫师3》最超强可成长武器,拿到从此砍怪如切瓜!
《巫师3》一直有着众多的玩家,经久不衰。 同时入坑《巫师3》的玩家也在不断增加,针对那些刚开始或者想要重温游戏故事的玩家,想要获得更佳爽快的游戏体验,因此出了这一期游戏攻略。 让大家在游戏前中期获得强力的可成长武器,从此砍怪如切瓜,打遍天下无敌手。 《巫师3》中的武器分为两种,分别是钢剑和银剑, 钢剑砍人,银剑砍怪 本来游戏中可成长的银剑只有一把,就是湖女之剑,可成长钢剑则是没有,而后更新了次时代
从《魔塔》到《寻剑迷途》:爬塔策略游戏的10年进化
你猜在2025的今天我玩到了什么游戏?为了勾起你的回忆,我截取了一张游戏内的实机图片。 是的,你没有看错,这正是一代玩家的回忆《魔塔》中似曾相识的场面!那熟悉的监狱,亲切的商人,近在咫尺却遥不可及的各类宝物!而这一切都源于钥匙的数量远远不足。想必不少玩家看到这里,都想起了那个小时候被魔塔支配的时光。 想要通过魔塔实属不易,因为它的层数太多了,且一次错误的抉择便会万劫不复。而想要通关今天我们所言的游