数据实测:连招火焰

修改于2021/03/101981 浏览攻略心得
看到论坛有人问连招火焰的熄灭问题,便做了一下有关当前版本连招火焰的测试,测试没有扣帧,技能前后摇无法彻底消除干扰,可能会有些许偏差,还请多多见谅
下面正文:
1、技能每命中一个敌人且造成伤害/控制+1🔥
(如左大爷的剑意凝聚,释放技能不会获得连招火焰,剑打出去且命中敌人且造成伤害才会获得连招火焰,同理,招式打到被虚无守护的怪上也不会获得连招火焰)
2、两技能均未进入冷却状态时,连招火焰衰减cd为5s,连招火焰衰减cd,不随火焰增加而刷新
(如1🔥状态过了2s,再放下一个技能,变成2🔥,则3s后会回到1🔥,这是连招火焰无故减少的的原因之一)
3、当一条技能链进入冷却后,后续连招火焰衰减cd变为2s
(如一条链打完刚好到5🔥,5s后变为4🔥,后续4个🔥每2s减少一个)
4、当两条技能链进入冷却后,后续连招火焰衰减cd变为0.2s左右
(如两条链打完刚好到5🔥,2s后变为4🔥,后续4个🔥每0.2s左右减少一个)
5、火焰衰减cd从获得🔥开始
(比如我轻羽放了个剑幕,打中人后获得🔥,剑幕持续时间3s,剑幕结束后,🔥2s后熄灭)
6、破甲后收到伤害,连招火焰归零
(这是连招火焰无故减少的原因之二)
7、连招火焰加成与全伤加成为同一词条,即4暗魔125%全伤,50%破甲,宗师则是175%全伤,70%破甲
(绝大部分伤害加成都在这个词条,这也就是全伤稀释严重的原因)
8、暗魔6:当技能链进入冷却时,连招火焰衰减速度增加200%。
该效果只在两条技能链同时进入冷却后生效
(只有一条链冷却还是2s减少一个,双链冷却则是0.6s左右减少一个)
———————最后修改日期3月10日———————
15
8
25