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21/5/07 WIP制作组被工头叫回来搬砖

修改于2021/05/071800 浏览催更情况
五一假期结束了
诺拉小姐姐催我来更新社区论坛
那么问题来了,这刚开工咋更新啊?总不能说五一在家打了什么游戏吧
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总之虽然人间蒸发了一周,但是项目组还是正常运作的
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另外其实之前一测我们使用的包体是没有HelloPage(界面的)
那么我们决定放飞自我,以后HelloPage全部用杂志风格,目前仍然在构思中,下面放一张草图,大家有兴趣的可以提提意见,因为是草图所以请大家不要在意细节,美术哥哥说了:”请提一些有水准的建设性意见!“
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顺便一提假前没完成的双子角色已经完成立绘了,至此为止,二测所有需要出现的人物立绘我们都已经完成,接下来会准备开始做新功能的UI,很长一段时间我们都不会再更新立绘了
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非常有意思的是,双子角色我们将提供一种有趣(自认为)的游玩方式
虽然被大家诟病说”你们这样也太反人类了吧“但是我们依然决定这么做(固执)
双子角色的姐姐无法操控,是一个MT型的角色,除了嘲讽怪以外,也能进行大范围的反伤攻击,最主要的是,并不需要玩家操作,她是个AI,玩家真正可以操控的是弟弟...
而弟弟只有一个攻击方式,就是给姐姐加血....当然技能上可能有些变化,这部分我们尚未构思完毕,但是大体玩法已经确定
角色设计的初衷是:
1.美术哥哥说”我们做个奶吧“,我:”但是RL游戏怎么奶啊,会带来很多问题“
2.美术哥哥说”那不行,我们做个T吧?“我:”我们游戏好像不怎么需要T啊“
3.所以我们最终决定,既然如此,我们就做个AI的T,而你就给这个AI奶好了!
上面的都是我瞎编的
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实际的想法是,一测时,我们发现我们的角色设计导致两极分化很严重,出现了下面这些问题
1.没人喜欢诺拉(你们等着,我要强化诺拉)
2.很多人喜欢红叶(但是实际红叶并不强,单纯的是好看)
3.很多玩家说小鹿超模,觉得小鹿没有技巧性,但是这部分玩家大多无法用小鹿通关,还有一部分玩家比较热衷使用小鹿,因为简单粗暴,而经过我们统计,我们发现小鹿的实际使用率是非常高的
4.喜欢丽塔的觉得丽塔很强乱杀,还有一大部分人玩不了丽塔,觉得这个英雄设计有问题
5.喜欢莱昂的很喜欢,不喜欢的完全受不了莱恩的弱移动方式
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综上我们发现这些角色可能从设计时,就没有考虑面向所有玩家的问题,虽然我们自己很喜欢这样的角色设定,包括后期我们也还会出更加重视操作特性和技巧的角色,比如二测将会登场的亓婧
但是我们还是决定补充设计一些,从操作上弱化,但是从机制本身上塑造差异的角色
所以才有了之后设计的自走浮游炮角色以及现在这个双子角色
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希望大家能够喜欢,依然是欢迎提意见提想法!
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以上!
最后我必须要紧急补充一下
你游所有角色,因为各种原因,均已满18岁!
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明截图
21/09/10 感谢Tap篝火 | 延长测试说明
依旧是长话短说的一周 这周依旧测试中,目前状况良好! 因为本次测试比较顺利,且包体较为稳定 所以我们决定将铸塔者在篝火的测试活动改为一种长期的测试模式 通过这样来和玩家建立有效的沟通 篝火那边游戏的完成度大约有50%,为保证包体稳定,所以我们删减并修改了一部分内容。 --------- 相对于一测的版本,关卡本身没有新的变化,而是从新增角色以及一部分的说明入手 能够缓解一测中面对的许多问题,比如:
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21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了截图
21/09/17 膨胀了,我虎小鹿要一打三了
时钟已经指向了10点,而我姗姗来迟才开始更社区 今天的心态比昨天的我,更崩一点 因为今天更的再HIGH,回家也不能玩游戏,因为明天还要上班班 这周,群里的热心小伙伴还在积极的给我们上报各种BUG 而我,号称打死头铁不改角色的晓某人 终于决定把小鹿重新做一下 毕竟以前的鹿,经常被人说什么 “前摇长”啊 “后摇长”啊 “闪避卡手”啊 “温蒂妮没伤害”啊 “半个小时做出来的角色”啊 “射击拉垮”啊 尤其
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21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?截图
21/08/27 这就是开发组的日常啊!何时才能公测?
时候到了 诸君! 是时候抛弃一切,拥抱自由的怀抱了,我终于决定放下负担,对自己好一点,堂而皇之、勇猛果敢的鸽掉这周的社区更新。 但是怎样才能优雅的鸽掉,而又让人能够看不出来我在偷懒呢? 比如说像上面这样,先撰写一些毫无意义的内容(X) 好的,最近因为忙着准备测试,所以我们做了很多修整的工作,潜台词就是,最近没做啥新东西。再加上诺拉酱最近很忙,所以就不要老去坑她啦。 那么既然说道测试这儿,就顺便提一
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21/09/03 未成年人不能上网?截图
21/09/03 未成年人不能上网?
长话短说 本周封测中(已停止申请),不俏皮,不整活,下周连轴转的篝火测试 项目组处于Debug状态,所以没有特别的新内容产出 这周社区贴就几个近期游戏内外问题进行统一回复 1.什么时候测试的?为什么我不知道有测试 希望大家看看社区,读读公告 大家都有勤劳的双手,明亮的眼睛,多活动活动 2.社区是什么? 3.关于小米出现的各种问题,能解决么 已经获得突破性成果,感谢封测玩家的珍贵bug信息,目前已基
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21/10/22 来一个Qucik End!
在线答疑: WE ARE ALIVE! 前阵子Tap端后台出了一些问题,种种原因我们最近都没有在更新社区... ... 目前问题已于本周3解决了,本来这周没有更新社区计划的。 但是雨舟哥哥说,你看有人在问我们是不是凉了,吓得我赶紧跑来发个帖子! 一方面是上面说的原因,另外一方面,停更之前也有过通知 今年年内需要放一个较为完整的版本测试了。 目标很清晰但是离目标要做的东西却很远 除了团队重新认真规划
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