牵机变―神秘人对 造梦西游4 的评价
造梦开发者的各位,建议你们重新来一款造梦西游,毕竟现在造梦西游最回味无穷的,不是那曾经肛关卡的那段时光,
而是那界面音乐(页游的),
造梦西游的多数游戏特色,玩家们都享受不到,或根本不想享受,什么宠物之类的,
很多都是后期的,游戏前期做的不怎样,强调充值系统,现在在玩家眼里,都是毫无意义的,如果是为了吸引低年龄未成年玩家,那就大错特错,不过这些问题大多数的闯关打怪升级游戏也都有
所以在这里,我有一个非常大胆包天而又恐怖的想法( ͡° ͜ʖ ͡°)✧,
首先是人物操作,把技能玩法做得更具多样性,然后是人物,现在造梦有5个人物取经4人加小白龙,请再加一些人物,再搞♂出有特色技能的人物来,最好在多人游戏下有配合和互动操作
第二,关卡,关卡内打怪可以迅速升级,最高50级,升级后人物各种数值提高,然后随着游戏升级进程,暴揍关卡boss,而只要你玩了这关,不管是赢是输,下一关都会永久解锁开放,随机出现限时隐藏关卡,当你重新再次准备通关时,都是从1级开始的,这就像“逆战”拿枪刷挑战模式一样,不过这里你不是拿枪刷挑战,而是控制人物来打挑战,
关卡可以多人组队,4人,
而关卡分为天,地,玄,黄4种级别,有升级等级限制,黄级最高只能升15级,玄级最高30级,地级40,天级50,而关卡boss的难度由关卡级别而定,达到本关卡最高值,是最适合杀boss的,如果你没达到最高级而挑战boss,是非常困难的,若这样都能挑战成功,奖励翻倍,
游戏中只要是有血条的东西,无论boss,小怪还是你的角色,宠物都有自己的属系,例如金木水火土妖魔鬼怪人仙风雷尸,这些属系相生相克,大多都有双属系的,例如孙悟空仙属系,而唐僧主 人属系,副仙属,八戒主仙属系,副水,
对战中,如果你克他,你对他的伤害,防御都有加成,无论是竞技场人斗人,还是关卡打boss,
商城可以购买新英雄,哦不,是新角色,
额(¬_¬)好像都差不多,买角色的金币,由打关卡获得,
游戏特色,
1多人关卡组队模式下,血条为0时,会进入濒死状态,你的队友此时可以将你“扶”起来,
2多人关卡中能有多支队伍,可以攻击并干掉其他队的人,也可以扶起其他队的进入濒死状态的人,扶人(队友外)或杀人,都会获得一定升级经验,如果你NB,也可以自己独伴而行,不组队,进入多人关卡,在里面搞事情
3 boss出现时,你不能攻击任何人,只能攻击boss,
4关卡中打死小怪,一定几率刷出并获取道具,回血回蓝或其他,也可以对队友使用,
5通关成功后,介于你在关卡中的表现,会获得称号,例如杀人不眨眼,救世主,团队毒瘤,
6造梦西游公认的好听的两首音乐,分别是造梦2与造梦3的界面音乐,加入其中吧
造梦工作者们,如果你们看到了,千万不要忽略哟,想当年,某玩家对某厂商开发的内测游戏仙履奇缘吐槽了一句:好烂的服务器,你再去优化一万次吧!还有这游戏风格,吔s了你xxxxx,游戏
,然后这游戏内测中各种优化,风格改为Q萌风格,再改了个名,在2003年12月18日中午12公测,这游戏叫梦幻西游
(欢迎吐槽)
而是那界面音乐(页游的),
造梦西游的多数游戏特色,玩家们都享受不到,或根本不想享受,什么宠物之类的,
很多都是后期的,游戏前期做的不怎样,强调充值系统,现在在玩家眼里,都是毫无意义的,如果是为了吸引低年龄未成年玩家,那就大错特错,不过这些问题大多数的闯关打怪升级游戏也都有
所以在这里,我有一个非常大胆包天而又恐怖的想法( ͡° ͜ʖ ͡°)✧,
首先是人物操作,把技能玩法做得更具多样性,然后是人物,现在造梦有5个人物取经4人加小白龙,请再加一些人物,再搞♂出有特色技能的人物来,最好在多人游戏下有配合和互动操作
第二,关卡,关卡内打怪可以迅速升级,最高50级,升级后人物各种数值提高,然后随着游戏升级进程,暴揍关卡boss,而只要你玩了这关,不管是赢是输,下一关都会永久解锁开放,随机出现限时隐藏关卡,当你重新再次准备通关时,都是从1级开始的,这就像“逆战”拿枪刷挑战模式一样,不过这里你不是拿枪刷挑战,而是控制人物来打挑战,
关卡可以多人组队,4人,
而关卡分为天,地,玄,黄4种级别,有升级等级限制,黄级最高只能升15级,玄级最高30级,地级40,天级50,而关卡boss的难度由关卡级别而定,达到本关卡最高值,是最适合杀boss的,如果你没达到最高级而挑战boss,是非常困难的,若这样都能挑战成功,奖励翻倍,
游戏中只要是有血条的东西,无论boss,小怪还是你的角色,宠物都有自己的属系,例如金木水火土妖魔鬼怪人仙风雷尸,这些属系相生相克,大多都有双属系的,例如孙悟空仙属系,而唐僧主 人属系,副仙属,八戒主仙属系,副水,
对战中,如果你克他,你对他的伤害,防御都有加成,无论是竞技场人斗人,还是关卡打boss,
商城可以购买新英雄,哦不,是新角色,
额(¬_¬)好像都差不多,买角色的金币,由打关卡获得,
游戏特色,
1多人关卡组队模式下,血条为0时,会进入濒死状态,你的队友此时可以将你“扶”起来,
2多人关卡中能有多支队伍,可以攻击并干掉其他队的人,也可以扶起其他队的进入濒死状态的人,扶人(队友外)或杀人,都会获得一定升级经验,如果你NB,也可以自己独伴而行,不组队,进入多人关卡,在里面搞事情
3 boss出现时,你不能攻击任何人,只能攻击boss,
4关卡中打死小怪,一定几率刷出并获取道具,回血回蓝或其他,也可以对队友使用,
5通关成功后,介于你在关卡中的表现,会获得称号,例如杀人不眨眼,救世主,团队毒瘤,
6造梦西游公认的好听的两首音乐,分别是造梦2与造梦3的界面音乐,加入其中吧
造梦工作者们,如果你们看到了,千万不要忽略哟,想当年,某玩家对某厂商开发的内测游戏仙履奇缘吐槽了一句:好烂的服务器,你再去优化一万次吧!还有这游戏风格,吔s了你xxxxx,游戏
,然后这游戏内测中各种优化,风格改为Q萌风格,再改了个名,在2003年12月18日中午12公测,这游戏叫梦幻西游
(欢迎吐槽)
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