风暴试炼正式退出虚荣
直接开门见山吧,目前的风暴试炼没有达到大家期望。说实话,它同样也没达到我们的期望。直接说出来的感觉真好,我们也长舒了一口气。
当初设计风暴试炼时,我们的最终目的是想为玩家创造一个简单的途径,让大家可以在玩虚荣的同时多多拿奖励,但却出现了以下几点原因:
l 时长3个月并且和赛季捆绑
l 共100级,每级都有不同的奖励,但没给玩家一个清晰的“风暴试炼”指南
l 有些奖励只有一小部分的玩家能拿到
l 阳光的定义不够清晰
由于玩家在游戏中可以在很多地方获得不同类型的货币奖励和物品奖励,因此大家很自然地就没怎么把风暴试炼这个“大宝藏”当回事。结果就是,一边是我们在拼命地投入大量时间精力去设计和维护风暴试炼,另一边则是玩家们对风暴试炼似乎并不怎么感冒。
就4.1而言,目前的风暴试炼和阳光系统将不会为春季赛而更新。
我们正在重新审视游戏内的商城。以后大家会看到商城发生如下几个变化:
l 简单 – 简单易懂,清晰明了
l 干净 – 去除一切不必要以及突兀的视觉设计
l 持续 – 稳定的销售框架,每种货币都有自己清晰的用途
目前我们正在用一种全新的思路来考虑如何弥补风暴试炼留下的空缺,具体细节将在日后放出,敬请期待!