[游戏文化] 走进游戏摄影师的世界

精华更新时间2018/4/1816 万浏览综合
斯卡尔·纪尧姆是一名游戏摄影师。尽管他的手中没有镜头,但他如摄影师一般记录着游戏世界的精彩。得益于日益提高的游戏画质和他的敏锐的观察力,他让游戏截图也体现出绝佳的摄影质感和表现力。
TapTap
他是一名涉猎广泛的游戏玩家,同时也是游戏世界的观察者与捕捉者。在他的镜头(截图)中,游戏中的画面如同现实的世界一般鲜活。
TapTap
它们时而如同战地记者般捕捉了激烈战斗中子弹结束生命的一瞬间。
TapTap
时而如同大牌的商业广告,让游戏人物如模特一般在他的镜头中定格。
TapTap
而有时候,他又像是《国家地理》的摄影师一般,将自己的镜头对准游戏中的自然风光。
TapTap
这种带有极强的故事性的摄影作品,在他的作品中也并不少见。
TapTap
说实话,我也是第一次真正意义上接触到这个职业,在此之前都只是有所耳闻。一开始看到他的作品时,我还以为这些都是绘画作品。当时是看到《黑魂3》的官推转载了他的作品,在被惊艳之后,脑子里第一个想法就是想联系作者征得同意,把这些作品转载到TapTap来,让大家一起欣赏,就这样,我开启了新世界的大门。
TapTap
(这真的就是截图。。。)
在正式开始之前,容我再啰嗦一句,我的英语并不好,我尽力翻译得最好了,还请大家多多担待。

人物简介
斯卡尔·纪尧姆,半职业游戏摄影师,目前还在读大学,其游戏摄影多次被游戏官推转发。人不仅游戏摄影做得好,人也是帅得不行。
TapTap
你为什么会想要成为一个游戏摄影师?这并不是一个大众的东西,很多人可能一辈子都接触不到。
斯卡尔:在好几年的时光中,我都尝试想要在游戏中寻找灵感与寄托,直到有一天,我在玩游戏时偶然遇到了一个独特角度,让我忍不住截下了那个画面,这就是一切的开始。现在,我完全就像是一个记录生活、记录世界的摄影师一样,只不过我是在记录游戏的世界,我想展现另外一个世界的美。我想之所以游戏摄影并不广为人知,最主要的可能是做游戏摄影比较特殊、很难。
你是一个摄影师吗,现实中用相机拍照那种?
斯卡尔:我并不是摄影师,我是一个纯正的游戏摄影师。这些摄影可也并不是简单的截图,这是我表达自己在游戏中情感的一种方式。还有关于拍照的问题,我几乎只在游戏中拍照。
TapTap
你的游戏启蒙作是什么?
斯卡尔:《使命召唤》、《反恐精英》与《黑暗之魂》,它们都是我的启蒙作。当然,我也还玩很多其他的游戏,主要都是想要在更多的游戏中寻找灵感,拍出更多更好的、不一样的作品。
那你最喜欢哪一个游戏呢?
斯卡尔:《黑暗之魂》大概就是我最喜欢的游戏,它有着暗无天日、危机四伏的大世界,而且它还异常的美丽,非常迷人。
TapTap
会不会有很多人不理解你做这种事情,觉得你不务正业?
斯卡尔:嗯,如果人们不理解游戏摄影是什么,那么他们也不会懂摄影是什么。游戏摄影其实并没有大多数人想象那么简单,这可并不是截个图的事,摄影与游戏摄影间其实有着千丝万缕的关系,想要做好一幅游戏摄影作品难度不亚于拍好一张照片,很多我认识的人都觉得这并不是一个严肃的活儿。
你为了做这件事有专门去学了摄影吗?
斯卡尔:并没有,其实我从来没有试图去学习摄影,我只是一直在尝试然后截出具有美感的图
TapTap
你在现实生活中是干什么的,还是说你专职于游戏摄影?
斯卡尔:我在学习管理学,不过我其实并不喜欢管理学,在我拍出第一幅作品之后,我就专心于游戏摄影了,在将来,我是想要成为一个专业的游戏摄影师的,做我所热爱的事儿。
TapTap
话说回来,你是怎么在游戏中拍到这些作品的?很多拍摄角度似乎都非常刁钻。
斯卡尔:其实有些照片我是借用了一些特殊工具的,因为很多游戏会锁定视角,不能让我全方位的去寻找一个好的角度,而且游戏中都会有碍眼的UI,这个时候如果没有这些工具就没法拍到一张完美的作品。
你会为了拍到一幅好的作品花多长时间呢?
斯卡尔:有时候,三个小时,拍了一百张照片,最后只留下了十张,不过,为了那十张照片,花二十个小时我也乐意。
所有付出都会有回报,祝你成功!
斯卡尔:有一天,我会让世界爱上游戏摄影!
斯卡尔·纪尧姆的推特:https://twitter.com/SkallEdit?s=09
注:以上图片均为斯卡尔的摄影作品。
336
546
209