致官方:休闲玩家提一些建议
2019/03/111052 浏览综合
本人休闲玩家,上班空闲时玩一会,玩了11天了,128月卡党,现在24级,科技都点完了,现在每天上线基本都是收收材料,收收税就下了,金币攒了有12万了。本来就是休闲玩家,可是越玩越没意思。玩的时间不久,就谈谈玩的感受吧。
首先是布局问题,我没有参照大神的布局图,都是自己随便建的玩的,导致现阶段房子等级升不上去,好多商业摊位没地方放,目前24级就7个摊位,全部摊位有12个,不按布局图放,我估计很少有人能把位置放的很合理。之前在官方群里,我看客服说过,不建议所有人都按统一的布局图去玩,但是,游戏搬迁要氪金,建筑种类又那么多,到最后,还不是得按照布局图重开?
第一个建议,是出一个市场,在后期可以把那些摊位都整合成一个市场,哪怕分开,一个食品市场,一个是商品市场,市场的覆盖范围可以加大一点,这种整合的建筑,可以极大的提高土地利用率,哪怕像水车,磨坊,税务局一样,用钻石建造。
第二个建议,像铜,砖,陶瓷等这些加工类的建筑可以升级。现在为了提高产量,只能一直建新的工厂,地图空间有限,占地方啊。要是工厂能升级,不就可以节约一些地皮吗?同样得费用,升级岂不是比新建一个更合理?
第三个建议,跟上一条类似,货站和粮仓可以升级,也是为了节约地皮。
第四个建议,视角旋转,房子建的多了,前面一排会挡住后面的视线,房子升级的时候点不到啊!万一升级的时候先升级了前面的房子,那后面的房子就完了呀!
第五个建议,商业建筑,市政建筑覆盖范围提示,建新的时候提示已有建筑的覆盖范围,或者出一个整体显示覆盖范围的,可以直观的看出来每个建筑得覆盖范围。
啰嗦了一堆,总结一下,目前游戏的模式感觉是一味地让玩家建造,把地盘建的满满当当的,美观可能谈不上。
玩的时间不久,一些小感受,官方采不采纳都无所谓,毕竟月卡还有20天,玩还是要玩的🙃

