【大何叨逼叨第七期】大何关于帕斯卡的三个预言
修改于2019/12/312330 浏览综合
随着1月16日《帕斯卡契约》iOS版本上线临近,我一直在想三件事(想到掉头发),与其说是上线后的预言,倒不如说是上线后的隐忧。

第一件是iOS 1月16日上线,是否会安卓玩家会不满,从而产生报复性的游戏差评,最终导致帕斯卡契约并非因为游戏品质问题而造成游戏评分的下滑。
第二件是游戏会被云玩家黑抄袭带节奏,进而谣言满天飞。(其实在我们上了苹果发布会后,我就在微博、贴吧上看到蛮多的了)
第三件是游戏难度会比较高,可能有的玩家还未了解清楚,就直接付费下载,但是下载之后觉得难,觉得游戏不合理,然后给出差评。
下面说说我在这段时间对这三件事的思考和解释。

第一件 关于游戏iOS先上的事情,这个没办法,我们上了苹果的发布会,并且采用了苹果的先进技术,我们需要一定的时间,把这些技术移植到安卓各个系统和各个机型上,而这些都是需要时间去完成。我们最近也在准备安卓版本的第一关的试玩,等确定好,会与安卓上线时间一起公布给大家。
第二件 关于抄袭方面,我认为其实挺难回答,作为官方去回应这种言论本身就很掉价,但是如果不回应,就会有“云黑”认为实锤了。不过就算我们不厌其烦的解释,“云黑们”也不会因为我解释了就不黑了。(无奈摊手)

就像上面这位贴吧的哥们,在贴吧造谣我们回炉过好几次,说他玩过游戏并且带节奏黑。关键是还有人相信。我真的不太明白为什么要这么做,毕竟没有得罪过过他。我也完全没办法理解,为什么有的人一边造谣扼杀国产游戏,一边又嚷嚷着中国什么时候能出好游戏。
关于游戏是否抄袭的我已经在大何叨逼叨第四期https://www.taptap.com/topic/7666854详细说明过,有兴趣可以移步看下。如果是懂这个类型的游戏,深入玩了帕斯卡,真的不会有这样的认知。
第三件 也是我比较担心的,因为很多玩家并没有好好看我们的游戏简介或者视频就付费下载了游戏,再加上我们目前出现的视频都是研发小哥哥打的,他们打起来相对比较简单(毕竟都是自己设计的),所以会让人感觉这个游戏其实很简单的错觉。但其实不是,我们游戏是有一定的操作门槛的,不死个很多次,是很难熟悉的。关于这方面,还希望大家能够有充分心理准备,不要因为一上来心态炸了就差评游戏,因为这并不是有机制的问题,而恰恰是游戏的魅力。

这三件事其实我在零零碎碎的玩家回复中都做过解释,但是看到的人未必多。我又怕有玩家有误会所以只好一遍遍的解释,现在打开Tap,我都会下意识的进入到帕斯卡契约的论坛,看看你们说了什么,有没有什么需要我解答的。(如果你们看到我半夜两三点的消息,那么大概率是我拉肚子了,那会是一条有味道的回复 哈哈哈哈哈)但是我终究没办法覆盖所有人。毕竟我们已经57w的关注了。虽然离我的目标,还差43w,但是我相信这个距离并不遥远。因为游戏品质怎么样大家都看得见。
如果有一天帕斯卡契约牛逼了,绝对不是我在Tap上叨逼叨的结果,一定是所有研发人员和所有关注喜爱我们的玩家一起努力的结果。
与有荣焉,幸甚至哉
Ps:Tap预约过一百万,我女装,决不食言!
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