[杂谈]从爱好者到贩卖者,网易经历了什么?

精华修改于2018/04/07944 浏览综合
(段落较乱,请见谅)
现如今移动手游市场大致由两家巨头压住——百分之三十的网易,百分之五十的腾讯。
“游戏爱好者”与“用心带来快乐”成了大部分玩家逃无可逃的迷宫。
TapTap
网易,虽在市场上略逊一筹。
但在口碑与分评上,似乎翻了不止一倍。
事实到底如何?难道网易真的是良心大厂,可委以复兴市场的重任?
今天我想和大家谈谈——网易“爱好者”面纱下,到底隐藏着什么?
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